<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[THRoot的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; THRoot]]></copyright><item><title><![CDATA[Unity 树叶透明的地方会错误地遮挡水体问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/128768544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/128768544</guid><author>THRoot</author><pubDate>Thu, 26 Jan 2023 23:58:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[实际上是相机的渲染路径的问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity：类RTS相机+类编辑器相机+第三人称相机+风景相机的实现 附详细设置步骤和代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/127467875</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/127467875</guid><author>THRoot</author><pubDate>Sun, 23 Oct 2022 05:15:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[在unity中实现类RTS相机+类编辑器相机+第三人称相机+机位切换，使用状态机进行动态切换…]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QSqlError("", "", "")]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/103029423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/103029423</guid><author>THRoot</author><pubDate>Tue, 12 Nov 2019 15:12:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[就是没错误的意思。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT：鼠标点击tableView控件表格的某行，获得其内容并显示在相应lineEdit控件上]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/102895388</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/THRoot/article/details/102895388</guid><author>THRoot</author><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 14:37:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[懵懂初学者，大神路过还请批评指正！
数据库：	MYSQL
软件：	QT5.4
数据：	student表格一张，内含学号、姓名、选课号

话不多说直接上代码：
//tableView的点击槽函数，由设计师界面右键tableView、点击转到槽、点击cliked()选项生成
void tableVieShow::on_tableView_student_clicked(const QModelInde...]]></description><category></category></item></channel></rss>