Flutter组件——Getx入门01

使用GetX进行Flutter状态管理与路由控制
文章介绍了如何在Flutter项目中使用GetX进行状态管理和路由控制。通过GetMaterialApp初始化,创建业务逻辑类并利用GetXController和响应式变量(RxType)实现状态变更,以及在无状态组件中更新UI。此外,还提到了GetX的便捷路由功能。

前言

最近要正式开始写一个flutter项目了,我在浏览flutter如何进行框架设计的时候突然看到了一篇关于如何管理flutter状态的文章。flutter中的状态管理并不是很好理解,但是你需要在页面之间传值或者改变组件中的某个值的时候就必须更改状态。当我在这篇文章中看到作者使用了Getx这个组件,使用起来非常简便,除了帮你管理状态以外还能管理路由、主题、多语言,于是就开始了学习Getx之路。

Getx githubicon-default.png?t=N3I4https://github.com/jonataslaw/getx

使用

新建一个flutter空项目(默认就是一个计数器demo)。先把Getx添加到pubspec.yaml文件中

dependencies:
  get:

 然后在这个默认计数器demo的基础上我们来使用Getx的强大功能

第一步

void main() => runApp(GetMaterialApp(home: Home()));
  • 注意:这并不能修改Flutter的MaterialApp,GetMaterialApp并不是修改后的MaterialApp,它只是一个预先配置的Widget,它的子

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

TDSSS

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值