libGDX学习之路02:利用Tiled绘制游戏地图

本文介绍了如何通过Tiled这款2D地图编辑器,从下载、入门操作、创建地图到添加素材,最后实现libGDX项目中的地图加载。详细讲解了地图类型、关键参数设置和实际应用步骤。

简介

开始做游戏之后,我们免不了得先画一个游戏地图出来,可是这个地图怎么做呢。libGDX官方也给我们推荐了一个2D地图制作工具——Tiled

贴上官网

Tiled | Flexible level editorFlexible level editorhttps://www.mapeditor.org/

入门

下载完成后,我们首先打开官方为我们准备好的地图文件

文件 -> 打开文件或项目 ->  Tiled安装目录/examples -> desert.tsx 

然后用同样的方式打开 desert.tmx

TMX和TSX是Tiled独有的文件格式,.TMX是地图文件,.TSX是瓦片集

打开之后我们可以看到官方准备好的一张沙漠地图和沙漠素材集

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