

动画图标
点击动画图标 => 框选显示区域 =>在右边参数栏填写参数,如图:

按键返回
点击按键返回 => 框选显示区域 =>在右边参数栏填写参数,如图:

串口指令
屏幕在只使用显示功能时,仅接收修改数字显示的编码。当在触摸屏上用按键返回条件下,每次有效触摸,屏幕都会下发串口指令示意当前地址数据发生变化
| 帧头 | 长度 | 指令 | 变量地址 | 数据 | |
| 5A A5 | XX | 82 | XXXX | XXXX | |
| 5A A5 | 05 | 82 | 0140 | 0001 | 示例:播放动画 |
这篇博客介绍了如何通过点击动画图标和按键返回进行触摸屏交互,并详细阐述了屏幕在不同条件下的串口指令格式,包括帧头、长度、指令、变量地址和数据等关键参数,展示了串口指令在播放动画等操作中的应用。


点击动画图标 => 框选显示区域 =>在右边参数栏填写参数,如图:

点击按键返回 => 框选显示区域 =>在右边参数栏填写参数,如图:

串口指令
屏幕在只使用显示功能时,仅接收修改数字显示的编码。当在触摸屏上用按键返回条件下,每次有效触摸,屏幕都会下发串口指令示意当前地址数据发生变化
| 帧头 | 长度 | 指令 | 变量地址 | 数据 | |
| 5A A5 | XX | 82 | XXXX | XXXX | |
| 5A A5 | 05 | 82 | 0140 | 0001 | 示例:播放动画 |
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