微信拼手气红包实现(Go,腾讯面试题)

本文介绍了如何使用Go语言实现微信拼手气红包算法,确保公平性和随机性。首先,当0.01乘以红包个数不超过总金额时进行分配。每个红包先预留0.01元,然后在剩余金额中随机抽取红包数额,最后对结果序列进行打乱以保证公平。文中提供了解决方案的详细步骤和代码示例。

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题目描述

解决方案

代码

传送门


题目描述

请实现微信拼手气红包算法,输入红包总额,输出红包抽取后的数值序列,算法考虑公平性、随机性。题目答案要求:总和为金额数,个数为红包数,单个金额不小于0.01,取两位小数。

解决方案

如果0.01 * 红包个数大于总金额,这种情况下钱不够分。

对每一个抢到的红包预先分配0.01元,分配后剩下的金额为:总金额 - 0.01 * 红包个数。利用循环将每一个红包随机的从剩下的金额池中选取一个随机数,将该随机数作为抢到的金额与预分配0.01相加即为最终的结果。

为了完全保证公平性,在返回最终序列之前,需要将序列打乱(因为有可能在上述的随机从金额池抽取的过程中,会出现前几个红包就将金额池瓜分完,导致后面的红包全部是0.01,因此不能保证绝对的公平)。

代码

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"os"
	"strconv"
	"time"
)

var (
	// 总金额
	amountString string

	// 总红包数量
	numberString string
)

func main() {
	_, err := fmt.Scan(&amountString, &numberString)
	if err != nil {
		_, _ 
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