如何将H5一键部署到托管服务中

本文介绍了如何使用Cocos Creator开发的游戏通过腾讯云的云开发静态托管服务快速部署到线上。首先,详细讲解了Cocos Creator生成游戏的静态访问文件步骤,然后阐述了如何在云开发控制台配置静态托管,并利用cloudbase CLI进行命令行上传。最后,提到了购买域名以提高游戏访问速度的建议。

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随着各个大型App都推出了自己的小游戏平台,游戏也越来越受到开发者的关注。Cocos Creator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。这篇文章将介绍下,如何将Cocos Creator的游戏代码通过云开发网站静态托管的方式,快速的部署到线上。

本文的重点不是介绍如何用Cocos Creator 开发一款小游戏,所以如果没有Cocos Creator的使用或者开发经验的话,建议先查阅Cocos Creator的开发手册。

Cocos Creator生成游戏的静态访问文件

假定我们现在已经开发好一款Cocos Creator游戏,点击
在这里插入图片描述
你会看到下面的界面:
在这里插入图片描述
点击构建,就会将我们开发好的游戏编译成可供访问的web游戏项目结构:在这里插入图片描述

这里由于我们是需要在web端访问我们的小游戏,所以在发布平台的选项中,我们选择Web Mobile.

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