用WPF写了个Bubbels游戏,游戏是完全克隆自我手机上的Bubbels游戏。
代码用了MVVM模式。
画面绘制,动画效果都是用的WPF内置特性,无手动绘制代码。
代码放在codeplex上面,程序问题很多,欢迎牛人斧正。
代码地址: http://bubbels.codeplex.com/ 。
编译好的程序下载: http://bubbels.codeplex.com/releases/view/92354 .




作者分享了如何使用WPF编写Bubbels游戏,采用MVVM模式,利用WPF内置特性进行画面绘制和动画效果实现,提供了源代码链接供社区人士讨论和改进。
用WPF写了个Bubbels游戏,游戏是完全克隆自我手机上的Bubbels游戏。
代码用了MVVM模式。
画面绘制,动画效果都是用的WPF内置特性,无手动绘制代码。
代码放在codeplex上面,程序问题很多,欢迎牛人斧正。
代码地址: http://bubbels.codeplex.com/ 。
编译好的程序下载: http://bubbels.codeplex.com/releases/view/92354 .





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