窗口重绘

跟我一起玩Win32开发(3):窗口的重绘 我们今天来吹一下关于窗口重绘的事情,在开始吹牛之前,我们先用上一篇博文中说到的方法写一个简单的Win32应用程序。代码如下: #include //先声明一下消息处理函数 LRESULT CALLBACK MyWindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 入口点 int CALLBACK Wi 阅读详情
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MSG msg;                               
	while(GetMessage (&msg, PenDlg->GetSafeHwnd(), 0, 0 ))  
	{          
		char strText[MAX_PATH];
		wsprintfA(strText,"Message %x\n",msg.message);
		OutputDebugStringA(strText);
		//WriteLog(strText);

		if (msg.message == WM_PAINT)
		{
		CRect Rect;
		PenDlg->InvalidateRect(&Rect);
		PenDlg->Invalidate();
		PenDlg->UpdateWindow();
		}
		
		TranslateMessage (&msg);           
		DispatchMessage (&msg);  
	
	}

c++窗口立即刷新重绘 当窗体需要更新内容或是重绘外观背景的时候,应用程序通常会发送一条WM_PAINT消息,通知窗体进行重新绘制。 阅读详情

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weixin_30800987的博客 656
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sysprogram
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