sdk编程改变static控件字体和颜色

Win32 SDK Gui编程系列之--标准控件 文字字体的变更方法如前所述,但对于标准按钮,不会发送WM_CTLCOLORSTATIC信息。但是BS_RADIOBUTTON和BS_CHECKBOX等情况下,会发送WM_CTLCOLORSTATIC信息,所以可以变更文字颜色和背景颜色。网上信息显示,不使用业主抽签的话,文字颜色、背景颜色不能变更。文字字体、文字颜色、背景颜色的设置方法基本上在所有控件中都是共通的,所以这里以静态控件为例进行说明。1. 静态控件的文字字体、文字颜色、背景颜色的设置。2. 按钮控件的文字字体、文字颜色、背景颜色的设置。 阅读详情
//关于对话框中要处理的控件的ID是IDC_MYSTATIC   
//“关于”框的消息处理程序。  
  LRESULT   CALLBACK   About(HWND   hDlg,   UINT   message,   WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam)  
  {  
  static   HFONT   hfont_static;   //   自定义字体的句柄  
  static   HWND   hwnd_static;   //   Static   控件的句柄  
   
  switch   (message)  
  {  
  case   WM_INITDIALOG:  
  //   建立自定义字体  
  LOGFONT   lgf;  
  GetObject(GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT),   sizeof(lgf),   &lgf);  
  lgf.lfWeight   =   FW_BOLD;  
  hfont_static   =   CreateFontIndirect(&lgf);  
  //   设置字体  
  hwnd_static   =   GetDlgItem(hDlg,   IDC_MYSTATIC);   //***  
  SendMessage(hwnd_static,   WM_SETFONT,   (WPARAM)hfont_static,   (LPARAM)TRUE);   //***  
  return   TRUE;  
   
  case   WM_CTLCOLORSTATIC:  
  //   改变文本颜色和背景颜色  
  if((HWND)lParam   ==   hwnd_static)  
  {  
  SetTextColor((HDC)wParam,   0xff0000);   //***  
  }  
  else  
  {  
  SetTextColor((HDC)wParam,   GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT));  
  }  
  SetBkColor((HDC)wParam,   GetSysColor(COLOR_BTNFACE));  
  SetWindowLong(hDlg,   DWL_MSGRESULT,   (LONG)TRUE);  
  return   (LRESULT)GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);  
   
  case   WM_COMMAND:  
  if   (LOWORD(wParam)   ==   IDOK   ||   LOWORD(wParam)   ==   IDCANCEL)    
  {  
  DeleteObject(hfont_static);  
  EndDialog(hDlg,   LOWORD(wParam));   //   销毁自定义字体  
  return   TRUE;  
  }  
  break;  
  }  
  return   FALSE;  
  }

 

C++高性能GUI框架EUI-NEO-DX11:基于DirectX 11的轻量级桌面应用开发指南 在桌面应用开发领域,GUI框架是连接用户交互与底层系统的关键组件。其核心原理在于将用户输入事件转化为可视化界面元素,并通过图形API进行渲染。对于追求极致性能与原生体验的C++开发者而言,传统的重量级框架或底层API往往在开发效率与控制粒度之间难以平衡。EUI-NEO-DX11这一技术方案,正是针对此痛点而生。它基于DirectX 11图形管线,提供了接近游戏引擎级别的渲染控制力,使得开发者能够实现流畅动画、复杂自定义绘制等高要求视觉效果。其技术价值在于,在保留传统保留模式架构、符合桌面应用开发思维习惯的同 阅读详情

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