题目:
Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3) 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:

直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
输入:
输入数据第一行为两个整数n和m。m表示一共画了m条线。以后m行,每行首先有两个数字(x, y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是"D ",则是向下连一条边,如果是"R "就是向右连一条边。输入数据不会有重复的边且保证正确。
输出:
输出一行:在第几步的时候结束。假如m步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
样例输入:
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
样例输出:
4
解析:
仔细想一下,可以发现这是一个比较好看出的并查集问题,因为只要围成一个环就可以将环尾和环头联系在一起,因为一个环尾只有一个环头,所以对于这种单调问题就可以设想环头为每个环元素的祖先,用到并查集的知识,通过递归将每个输入的祖先先存下来,如果检测到环尾的祖先为环头那么就可以确定一条存在的环。
接下来的代码注释会比较详细

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