第九篇:UE4小地图的制作

本文介绍了一种游戏地图小控件的制作方法,包括创建控件蓝图、添加地图到画布、处理场景旋转、添加位置点和朝向图片等步骤。并提供了两个函数的蓝图示例,用于处理Actor类型的输入。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天给大家介绍一下类似下图这种小地图的制作方法
在这里插入图片描述

1、创建一个控件蓝图,将地图添加到画布中,检查场景是否有旋转,如果有,图片也要旋转相应的角度,否则位置无法对应上。再添加位置点和朝向的图片
在这里插入图片描述

2、打开图表,新建两个函数,设置第一个函数的输入值为Actor类型
在这里插入图片描述

第一个函数的蓝图如下
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第二个蓝图如下
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控件蓝图如下
在这里插入图片描述

好,今天就介绍到这儿了,各位有何改进的欢迎分享。

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