开发Unity3D移动端输入插件 UGUI Touch Input Component

本文介绍了开发的UGUI Touch Input Component,适用于移动设备的虚拟摇杆和按钮输入。该插件包括虚拟摇杆、动态摇杆和虚拟按钮,支持在Unity Editor中用鼠标测试。提供了两种使用方式:UnityEvent注册和API获取输入值。包含3个Demo场景,支持Unity 5.6.6及以上版本,可在Unity Asset Store下载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UGUI Touch Input Component

为了在移动设备上操控角色,本人便开发了UGUI Touch Input Component输入类插件.


特点

  • 本插件中总共包含三种组件:the virtual joystick , the dynamic joystick and the virtual button.

  • 所有的这些UGUI输入组件都是为移动平台所设计。在Unity Editor下,您也可以用鼠标的拖拽来测试这些组件…

  • 创建这些输入组件,就像创建其它UGUI组件一样容易.

  • 创建好输入组件后,有两种方式可以使用它们:

    1.一种方式是,在Unity Editor下,将您想要调用的函数在这些输入组件的Inspector面板上的UnityEvent进行注册。

    2.另一种方式是,你可以在代码中通过插件提供的API函数返回这些组件的输入值。


包含的输入组件


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