在Unity3D中开发的Dissolve Shader

Swordmaster Dissolve Shaders包含两种Dissolve Shader:Bumped Specular(适用于移动平台)和Standard PBR(具有真实光照效果)。所有Shader均为手动编写的顶点片元Shader,提供完整光照计算,支持Unity 5.6.6及以上版本。可在Unity Asset Store下载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Swordmaster Dissolve Shaders


特点

本插件共包含两种Dissolve Shader:

(1).一种类型是Bumped Specular工作流的Dissolve Shader,此Shader适合在移动平台上运行.

(2).另一种是Standard PBR工作流的Dissolve Shader,此Shader有着真实的光照效果.

  • 本插件中所有Shader都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成.

  • 这些Shader都着完整的光照计算,并且可以直接应用到您的工程中.


所支持的Unity的版本

5.6.6 或 更高


下载地址

您可以从Unity Asset Store上进行下载:

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