Swordmaster Rim Shaders
特点
本资源包共包含两种Rim效果的Shader
(1)Rim Bumped Specular.
(2)Rim StandardPBR(Metallic setup).
(3)Rim StandardPBR(Specular setup).
它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:
The Rim Bumped Specular shader:
创建一个材质球并设置Shader为Rim Bumped Specular:
你可以通过这些属性改变Rim效果的颜色和强度:
The Rim StandardPBR shader:
创建一个材质球并设