端口重用、setsocketopt函数的使用

本文详细介绍了setsockopt函数的功能及用法,包括设置与获取套接字选项,如广播、调试、路由、错误处理、保持连接等。同时,探讨了不同协议层(SOL_SOCKET、IPPROTO_IP、IPPROTO_TCP)的选项,以及如何通过该函数优化网络性能。

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端口重用介绍:http://mobile.51cto.com/hot-557084.htm

setsocketopt函数转载自:https://www.cnblogs.com/eeexu123/p/5275783.html

setsockopt()函数功能介绍

功能描述:

        获取或者设置与某个套接字关联的选项。选项可能存在于多层协议中,它们总会出现在最上面的套接字层。当操作套接字选项时,选项位于的层和选项的名称必须给出。为了操作套接字层的选项,应该将层的值指定为SOL_SOCKET。为了操作其它层的选项,控制选项的合适协议号必须给出。例如,为了表示一个选项由TCP协议解析,层应该设定为协议号TCP

用法:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int getsockopt(int sock, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

参数:  
sock:将要被设置或者获取选项的套接字。
level:选项所在的协议层。
optname:需要访问的选项名。
optval:对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。
optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。对于setsockopt(),现选项的长度。

参数详细说明:
level指定控制套接字的层次.可以取三种值:
1)SOL_SOCKET:通用套接字选项.
2)IPPROTO_IP:IP选项.
3)IPPROTO_TCP:TCP选项. 
optname指定控制的方式(选项的名称),我们下面详细解释 
optval获得或者是设置套接字选项.根据选项名称的数据类型进行转换

选项名称        说明                  数据类型
========================================================================
            SOL_SOCKET
------------------------------------------------------------------------
SO_BROADCAST                允许发送广播数据            int
SO_DEBUG                    允许调试                int
SO_DONTROUTE               不查找路由               int
SO_ERROR                    获得套接字错误             int
SO_KEEPALIVE                  保持连接                int
SO_LINGER                      延迟关闭连接              struct linger
SO_OOBINLINE                  带外数据放入正常数据流         int
SO_RCVBUF                    接收缓冲区大小             int
SO_SNDBUF                    发送缓冲区大小             int
SO_RCVLOWAT                 接收缓冲区下限             int
SO_SNDLOWAT                 发送缓冲区下限             int
SO_RCVTIMEO                  接收超时                struct timeval
SO_SNDTIMEO                  发送超时                struct timeval
SO_REUSERADDR              允许重用本地地址和端口         int
SO_TYPE                      获得套接字类型             int
SO_BSDCOMPAT              与BSD系统兼容             int
SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT  使用侦听套接字的上下文更新接受套接字       INT
SO_DONTLINGER                             不会阻止等待发送的数据,设置此选项相当于设置SO_LINGER并将l_onoff设置为0   BOOL

返回说明:  
            IPPROTO_IP
------------------------------------------------------------------------
IP_HDRINCL       在数据包中包含IP首部          int
IP_OPTINOS       IP首部选项               int
IP_TOS         服务类型
IP_TTL         生存时间                int
========================================================================
            IPPRO_TCP
------------------------------------------------------------------------
TCP_MAXSEG       TCP最大数据段的大小           int
TCP_NODELAY       不使用Nagle算法             int
========================================================================

成功执行时,返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值  
EBADF:sock不是有效的文件描述词
EFAULT:optval指向的内存并非有效的进程空间
EINVAL:在调用setsockopt()时,optlen无效
ENOPROTOOPT:指定的协议层不能识别选项
ENOTSOCK:sock描述的不是套接字

SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,使用这两个套接口选项可以改变缺省缓冲区大小。
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;         //设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

注意:
    当设置TCP套接口接收缓冲区的大小时,函数调用顺序是很重要的,因为TCP的窗口规模选项是在建立连接时用SYN与对方互换得到的。对于客户,O_RCVBUF选项必须在connect之前设置;对于服务器,SO_RCVBUF选项必须在listen前设置。


结合原理说明:
        1.每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区。 接收缓冲区被TCP和UDP用来将接收到的数据一直保存到由应用进程来读。TCP:TCP通告另一端的窗口大小。 TCP套接口接收缓冲区不可能溢出,因为对方不允许发出超过所通告窗口大小的数据。 这就是TCP的流量控制,如果对方无视窗口大小而发出了超过窗口大小的数据,则接 收方TCP将丢弃它。 UDP:当接收到的数据报装不进套接口接收缓冲区时,此数据报就被丢弃。UDP是没有流量控制的;快的发送者可以很容易地就淹没慢的接收者,导致接收方的UDP丢弃数据报。


        2.我们经常听说tcp协议的三次握手,但三次握手到底是什么,其细节是什么,为什么要这么做呢?
        第一次:客户端发送连接请求给服务器,服务器接收;
        第二次:服务器返回给客户端一个确认码,附带一个从服务器到客户端的连接请求,客户机接收,确认客户端到服务器的连接.
        第三次:客户机返回服务器上次发送请求的确认码,服务器接收,确认服务器到客户端的连接.
        我们可以看到:
        1. tcp的每个连接都需要确认.
        2. 客户端到服务器和服务器到客户端的连接是独立的.
        我们再想想tcp协议的特点:连接的,可靠的,全双工的,实际上tcp的三次握手正是为了保证这些特性的实现


setsockopt的用法:
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));


2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));


3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));


4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));


5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));


6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));


7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));


8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到

accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));


9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"

shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));


 

/* Copyright(c) 2008-2025 Shenzhen TP-LINK Technologies Co.Ltd * * file http_server.c * brief 使用多线程实现的http server接口 * * author Ban Qilu * version 1.0.0 * data 08Aug25 * * history \arg 1.0.0, 08Aug25, Ban Qilu, Creat the file. */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* INCLUDE_FILES */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include "../include/http_server.h" #include "../include/http_resp.h" /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* DEFINES */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* TYPES */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* EXTERN_PROTOTYPES */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* LOCAL_PROTOTYPES */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* VARIABLES */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ static int l_server_fd = -1; static int l_child_process_count = 0; /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* LOCAL_FUNCTIONS */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* * fn static int handle_task(TASK* in_task) * brief 处理http任务请求. * * param[in] in_task 需要处理的任务. * * return 任务处理状态. * retval OPT_SUCCESS 任务处理成功. * OPT_FAILED 任务处理失败. * */ static int handle_task(TASK* in_task) { char rcv_buf[1024] = {'\0'}; char file_path[256] = {'\0'}; HTTP_REQ_INFO req_info = {'\0', '\0', '\0'}; int len; if (NULL == in_task) { return OPT_FAILED; } len = recv(in_task->cliend_fd, rcv_buf, sizeof(rcv_buf), 0); prase_req_info(rcv_buf, &req_info); get_file_path(&req_info, file_path); send_resp(in_task->cliend_fd, file_path); close(in_task->cliend_fd); return OPT_SUCCESS; } /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* PUBLIC_FUNCTIONS */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* GLOBAL_FUNCTIONS */ /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ /* * fn void handle_signal(int sig) * brief 终止信号处理函数,检测到停止信号(Ctrl+C)后关闭服务端socket, 关闭所有进程. * * param[in] sig 检测到的信号. * * return * */ void handle_signal(int sig) { if (SIGINT == sig || SIGTERM == sig) { printf("\nhttp server shutting down......\n"); if (l_server_fd != -1) { close(l_server_fd); l_server_fd = -1; } if (l_child_process_count > 0) { kill(-getpid(), SIGTERM); while ((waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0) { l_child_process_count--; } } exit(EXIT_SUCCESS); } } /* * fn void handle_sigchld(int sig) * brief SIGCHLD信号处理函数. * * param[in] sig 检测到的信号. * * return * */ void handle_sigchld(int sig) { int saved_errno = errno; while ((waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0) { l_child_process_count--; } errno = saved_errno; } /* * fn void set_signal_handlers() * brief 设置server的信号检测, 启动时使用. * */ void set_signal_handlers() { struct sigaction sa; signal(SIGINT, handle_signal); signal(SIGTERM, handle_signal); /* 设置SIGCHLD处理 */ sa.sa_handler = handle_sigchld; sigemptyset(&sa.sa_mask); sa.sa_flags = SA_RESTART || SA_NOCLDSTOP; if (-1 == sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL)) { perror("Sigaction failed.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } signal(SIGPIPE, SIG_IGN); } /* * fn int start_http_server() * brief 服务器启动接口, 初始化socket、bind、listen, 在主循环中accept后创建子进程处理task. * * return 启动状态. * retval OPT_SUCCESS 启动成功. * OPT_FAILED 启动失败. */ int start_http_server() { int client_fd, sock_opt; struct sockaddr_in server_addr; TASK task; socklen_t addr_len; pid_t pid; int ret, i; /* socket */ l_server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (-1 == l_server_fd) { perror("Create socket error.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } /* 允许端口重用 */ sock_opt = 1; ret = setsockopt(l_server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sock_opt, sizeof(sock_opt)); if (-1 == ret) { perror("Setsocketopt error.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } /* bind */ server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDR); ret = bind(l_server_fd, (const struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (-1 == ret) { perror("Bind error.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } /* listen */ ret = listen(l_server_fd, MAX_CONN_REQ); if (-1 == ret) { perror("Listen error.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } /* 主循环接受连接并加入任务 */ addr_len = sizeof(server_addr); while (1) { client_fd = accept(l_server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, &addr_len); if (client_fd < 0) { perror("Accept failed"); continue; } if (l_child_process_count >= MAX_CHILD_PROCESS) { printf("Too many child process, rejecting connection.\n"); close(client_fd); continue; } pid = fork(); if (pid < 0) { perror("Fork failed.\n"); close(client_fd); } else if (pid > 0) /* 父进程 */ { close(client_fd); l_child_process_count++; } else { close(l_server_fd); task.cliend_fd = client_fd; handle_task(&task); } } close(l_server_fd); return OPT_SUCCESS; } 代码问题
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