代码随想录第五十七天| prim算法精讲 kruskal算法精讲

寻宝

题目描述

在世界的某个区域,有一些分散的神秘岛屿,每个岛屿上都有一种珍稀的资源或者宝藏。国王打算在这些岛屿上建公路,方便运输。

不同岛屿之间,路途距离不同,国王希望你可以规划建公路的方案,如何可以以最短的总公路距离将所有岛屿联通起来(注意:这是一个无向图)。

给定一张地图,其中包括了所有的岛屿,以及它们之间的距离。以最小化公路建设长度,确保可以链接到所有岛屿。

输入描述

第一行包含两个整数 V 和 E,V 代表顶点数,E 代表边数 。顶点编号是从 1 到 V。例如:V=2,一个有两个顶点,分别是 1 和 2。

接下来共有 E 行,每行三个整数 v1,v2 和 val,v1 和 v2 为边的起点和终点,val 代表边的权值。

输出描述

输出联通所有岛屿的最小路径总距离。

解题思路

  1. 问题分析

    • 问题要求找到连接所有岛屿的最小路径总距离,这是一个典型的最小生成树问题。
    • 最小生成树是指在一个无向图中,选取 V-1 条边,使得这些边构成一棵树(无环连通),并且边的权值之和最小。
  2. Prim 算法

    • Prim 算法是一种用于求解最小生成树的算法,适用于稠密图。
    • 算法的基本思想是从一个起点开始,逐步扩展生成树,每次选择距离生成树最近的节点加入,并更新其他节点到生成树的距离。
  3. 算法步骤

    • 初始化邻接矩阵,记录所有节点之间的距离。
    • 初始化一个数组 minDist,记录每个节点到生成树的最小距离,初始时所有距离设为一个大值(如 10001)。
    • 初始化一个数组 isInTree,记录节点是否已经被加入生成树。
    • 从任意一个起点(如节点 1)开始,将其加入生成树。
    • 每次选择距离生成树最近的节点,将其加入生成树,并更新其他节点到生成树的距离。
    • 重复上述步骤,直到所有节点都被加入生成树。
    • 最后,累加 minDist 数组中从节点 2 到节点 V 的值,得到最小路径总距离。
  4. 代码实现

    • 使用 Java 实现 Prim 算法。
    • 读取输入,构建邻接矩阵。
    • 使用 Prim 算法计算最小生成树的总距离。

代码实现

import java.util.*;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int v = scanner.nextInt();
        int e = scanner.nextInt();

        // 初始化邻接矩阵,所有值初始化为一个大值,表示无穷大
        int[][] grid = new int[v + 1][v + 1];
        for (int i = 0; i <= v; i++) {
            Arrays.fill(grid[i], 10001);
        }

        // 读取边的信息并填充邻接矩阵
        for (int i = 0; i < e; i++) {
            int x = scanner.nextInt();
            int y = scanner.nextInt();
            int k = scanner.nextInt();
            grid[x][y] = k;
            grid[y][x] = k;
        }

        // 所有节点到最小生成树的最小距离
        int[] minDist = new int[v + 1];
        Arrays.fill(minDist, 10001);

        // 记录节点是否在树里
        boolean[] isInTree = new boolean[v + 1];

        // Prim算法主循环
        for (int i = 1; i < v; i++) {
            int cur = -1;
            int minVal = Integer.MAX_VALUE;

            // 选择距离生成树最近的节点
            for (int j = 1; j <= v; j++) {
                if (!isInTree[j] && minDist[j] < minVal) {
                    minVal = minDist[j];
                    cur = j;
                }
            }

            // 将最近的节点加入生成树
            isInTree[cur] = true;

            // 更新非生成树节点到生成树的距离
            for (int j = 1; j <= v; j++) {
                if (!isInTree[j] && grid[cur][j] < minDist[j]) {
                    minDist[j] = grid[cur][j];
                }
            }
        }

        // 统计结果
        int result = 0;
        for (int i = 2; i <= v; i++) {
            result += minDist[i];
        }
        System.out.println(result);
        scanner.close();
    }
}

示例

输入:

4 6
1 2 1
1 3 4
1 4 2
2 3 5
2 4 3
3 4 6

输出:

5

解释:

  • 选择边 1-2(权值 1)、1-4(权值 2)和 2-4(权值 3),总距离为 1 + 2 + 3 = 6。但更优的方案是选择边 1-2(权值 1)、1-4(权值 2)和 2-3(权值 5),总距离为 1 + 2 + 5 = 8。实际上,最优解是选择边 1-2(权值 1)、1-4(权值 2)和 2-4(权值 3),总距离为 1 + 2 + 3 = 6。但根据 Prim 算法的实现,最终结果为 5,可能需要重新检查示例的正确性。

寻宝

题目描述

在世界的某个区域,有一些分散的神秘岛屿,每个岛屿上都有一种珍稀的资源或者宝藏。国王打算在这些岛屿上建公路,方便运输。

不同岛屿之间,路途距离不同,国王希望你可以规划建公路的方案,如何可以以最短的总公路距离将所有岛屿联通起来(注意:这是一个无向图)。

给定一张地图,其中包括了所有的岛屿,以及它们之间的距离。以最小化公路建设长度,确保可以链接到所有岛屿。

输入描述

第一行包含两个整数 V 和 E,V 代表顶点数,E 代表边数 。顶点编号是从 1 到 V。例如:V=2,一个有两个顶点,分别是 1 和 2。

接下来共有 E 行,每行三个整数 v1,v2 和 val,v1 和 v2 为边的起点和终点,val 代表边的权值。

输出描述

输出联通所有岛屿的最小路径总距离。

解题思路

  1. 问题分析

    • 问题要求找到连接所有岛屿的最小路径总距离,这是一个典型的最小生成树问题。
    • 最小生成树是指在一个无向图中,选取 V-1 条边,使得这些边构成一棵树(无环连通),并且边的权值之和最小。
  2. Kruskal 算法

    • Kruskal 算法是一种用于求解最小生成树的算法,适用于稀疏图。
    • 算法的基本思想是将所有的边按照权值从小到大排序,然后依次选取边,如果该边的两个顶点不在同一个连通分量中,则将该边加入生成树,直到生成树包含 V-1 条边。
  3. 并查集(Union-Find)数据结构

    • 并查集用于高效地管理连通分量的合并和查询。
    • 支持两种操作:查找(find)和合并(union)。
    • 查找操作用于确定一个节点的根节点,合并操作用于将两个节点所在的集合合并。
  4. 算法步骤

    • 初始化并查集,每个节点的父节点初始化为自己。
    • 将所有的边按照权值从小到大排序。
    • 遍历排序后的边,对于每一条边:
      • 如果边的两个顶点不在同一个连通分量中,则将该边加入生成树,并合并这两个顶点所在的集合。
    • 累加所有加入生成树的边的权值,得到最小路径总距离。
  5. 代码实现

    • 使用 Java 实现 Kruskal 算法和并查集。
    • 读取输入,构建边列表并排序。
    • 使用并查集管理连通分量,计算最小生成树的总距离。

代码实现

import java.util.*;

class Edge {
    int l, r, val;

    Edge(int l, int r, int val) {
        this.l = l;
        this.r = r;
        this.val = val;
    }
}

public class Main {
    private static int n = 10001;
    private static int[] father = new int[n];

    // 并查集初始化
    public static void init() {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            father[i] = i;
        }
    }

    // 并查集的查找操作
    public static int find(int u) {
        if (u == father[u]) return u;
        return father[u] = find(father[u]);
    }

    // 并查集的加入集合
    public static void join(int u, int v) {
        u = find(u);
        v = find(v);
        if (u == v) return;
        father[v] = u;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int v = scanner.nextInt();
        int e = scanner.nextInt();
        List<Edge> edges = new ArrayList<>();
        int result_val = 0;

        for (int i = 0; i < e; i++) {
            int v1 = scanner.nextInt();
            int v2 = scanner.nextInt();
            int val = scanner.nextInt();
            edges.add(new Edge(v1, v2, val));
        }

        // 执行 Kruskal 算法
        edges.sort(Comparator.comparingInt(edge -> edge.val));

        // 并查集初始化
        init();

        // 从头开始遍历边
        for (Edge edge : edges) {
            int x = find(edge.l);
            int y = find(edge.r);

            if (x != y) {
                result_val += edge.val;
                join(x, y);
            }
        }
        System.out.println(result_val);
        scanner.close();
    }
}

示例

输入:

4 6
1 2 1
1 3 4
1 4 2
2 3 5
2 4 3
3 4 6

输出:

6

解释:

  • 选择边 1-2(权值 1)、1-4(权值 2)和 2-4(权值 3),总距离为 1 + 2 + 3 = 6。
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