java设计模式八:--Template Method(方法模版模式)

本文详细介绍了模板方法设计模式的概念、结构与应用场景。通过造电脑的例子及文档保存的具体实现,展示了如何利用抽象类定义算法骨架,并由子类实现细节。

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一. 模式概述

  摸板方法(Template Method)模式是一种非常简单而又经常使用的设计模式.先创建一个父类,把其中的一个或多个方法
   留给子类去实现,这实际上就是在使用摸板模式.所谓的摸板模式可以这样来理解:"在一个类中定义一个算法,但将此算法的
   些细节留到子类中去实现.换句话说,基类是一个抽象类,那么你就是在使用一种简单形式的摸板模式."更近一步可以这样来
   理解:"准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类
   可以以不同的方法实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现."
二. 模式意图
  将一个类的基本部分抽取出来放到一个基类中,这样它就不必重复出现在几个派生类里.
三. 模式结构与参与者
抽象摸板角色:
  1. 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现.
  2. 定义并实现了一个摸板方法.
具体摸板角色:
  1. 实现父类所定义的一个或多个抽象方法.
  2. 每一个抽象摸板角色都可以有任意多个具体摸板角色与之对应.
  3. 每一个具体摸板角色都可以给出这些抽象方法的不同实现.
四. 模式中的方法种类
  1. 抽象模板角色里提供完整的方法,它完成了所有派生类都要用到的一些基本功能.
  2. 抽象模板角色里只提供空方法,把功能全部留给派生类去实现.
  3. 抽象模板角色里只包含某些操作的默认实现,派生类里可以重新定义这些方法的实现.
  4. 抽象模板角色里模板方法,他是一个调用抽象方法,钩子方法以及具体方法的各种组合.
五. 造电脑的示例
不用我说,大家都知道,一台电脑的基本组成部分包括的硬件主要有CUP,主板,硬盘,显卡以及内存等.OK,现在
的需求就是要去造一台电脑,可计算机生产商有没给我们提供生产电脑的方法(MackPC)呢?没有吧,那么我们自己来定义一
个总可以吧(听起好象有点夸张,呵呵,怎么生产电脑的方法也可以自己定义了,那不是自己就可以生产电脑了,可不是呢,这里
只是定义了一个生产电脑的程序方法罢)
六. 典型的摸板方法应用
1. HttpServlet技术
  HttpServlet类提供了一个service()方法.这个方法调用了一个或是多个do方法,完成对客户端发起的请求的处理,

这些do方法则是由具体的HttpServlet类提供的.那么这里的service()方法就是一个摸板方法.

七、如图所示:



举例如下:



[java]  view plain copy print ?
  1. package design.templatemethod;  
  2.   
  3. import java.io.OutputStream;  
  4. /** 
  5.  * 文件名称:design.singleton.Singleton.java 
  6.  * 创建人:Fei Wong 
  7.  * 创建时间: 2012-06-21 
  8.  * 电子邮箱:feiwong8@126.com 
  9.  * 说明:首先是abstract模版类 
  10.  * */  
  11. public abstract class Document {  
  12.       
  13.     protected OutputStream is ;   
  14.       
  15.     /** 
  16.      * 打开文件的方法 
  17.      * */  
  18.     public abstract void open(String file) ;   
  19.     /** 
  20.      * 在文件里面写内容的方法 
  21.      * */  
  22.     public abstract void write(Object object) ;  
  23.     /** 
  24.      * 关闭资源 
  25.      * */  
  26.     public abstract void close() ;  
  27.     /** 
  28.      *模版方法,定义成final是不希望子类覆盖该方法 
  29.      * */  
  30.     public final void save(Object object, String file){  
  31.         open(file) ;  
  32.         write( object ) ;   
  33.         close() ;   
  34.     }  
  35.       
  36. }  
  37.   
  38.   
  39. package design.templatemethod;  
  40.   
  41. import java.io.File;  
  42. import java.io.FileNotFoundException;  
  43. import java.io.FileOutputStream;  
  44. import java.io.IOException;  
  45.   
  46. public class WriteTextDocment extends Document {  
  47.   
  48.     @Override  
  49.     public void close() {  
  50.         try {  
  51.             is.close();   
  52.             System.out.println( "-----清理资源---" );  
  53.         } catch (IOException e) {  
  54.   
  55.         }  
  56.     }  
  57.   
  58.     @Override  
  59.     public void open(String file) {  
  60.         File file2 = new File(file);  
  61.   
  62.         try {  
  63.             is = new FileOutputStream(file2);  
  64.             System.out.println( "-----打开文件---" );  
  65.         } catch (FileNotFoundException e) {  
  66.             throw new RuntimeException(" 打开文件出现异常 ");  
  67.         }  
  68.   
  69.     }  
  70.   
  71.     @Override  
  72.     public void write(Object object) {  
  73.         if (object != null) {  
  74.             try {  
  75.                 is.write(object.toString().getBytes());  
  76.                 System.out.println( "-----写入文件内容---" ) ;   
  77.             } catch (IOException e) {  
  78.                 throw new RuntimeException(" 写入文件异常 ");  
  79.             }  
  80.         }  
  81.     }  
  82. }  
  83.   
  84.   
  85. package design.templatemethod;  
  86.   
  87.   
  88. /** 
  89.  * 文件名称:design.singleton.Singleton.java 
  90.  * 创建人:Fei Wong 
  91.  * 创建时间: 2012-06-21 
  92.  * 电子邮箱:feiwong8@126.com 
  93.  * 说明:调用测试 
  94.  * */  
  95. public class Main {  
  96.   
  97.     public static void main(String[] args) {  
  98.         Document document = new WriteTextDocment() ;    
  99.         document.save( "世界你好啊" , "src/design/templatemethod/a.txt") ;   
  100.     }  
  101. }  
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