栈的定义:
· 书本定义:栈是一个后进先出的线性表,它只要求只在表尾 进行删除和插入操作。
· 通俗定义:栈就是一个特殊的线性表(顺序表,链表),操作上有一些特殊性:
-栈的元素必须“后进先出”。
-栈的操作只能在这个线性表的表尾进行。
-注:线性表的表尾对栈来说,是它的栈顶,响应的表头称为栈底。
栈的顺序存储结构:
· 因为栈的本质是一个线性表,线性表有两种存储形式,那么栈也有分为栈的
顺序存储结构和栈的链式存储结构。
· 最快开始没有数据称为空栈,此时栈顶就是栈底。然后数据从栈顶进入,栈顶栈底分
离,整个栈的当前容量变大。数据出栈时从栈顶弹出,栈顶下移,栈的当前容量变小。
注意:top指针始终指向栈顶元素的上方,也可根据自己的想法指在栈顶元素。
结构代码:
#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量
typedef int SElemType;
typedef struct {
SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后,base值为NULL
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
} SqStack;
· 这里定义了一个顺序存储的栈,它包含了三个元素:base,top,stacksize。
其中base是指向栈底的指针变量,top是指向栈顶的指针变量,stacksize
指示栈的当前可使用的最大容量。
创建一个栈://InitStack
int InitStack(SqStack &S) {
//构造一个空栈S
S.base = (SElemType *) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
//存储分配失败
if (!S.base)
exit(0);
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return 1;
}
栈的插入和删除操作:
· 栈的插入操作(push),叫做进栈,也称为压栈,入栈。
· 栈的删除操作(pop),叫做出栈,也称为弹栈。
入栈操作
· 入栈操作又叫压栈操作,就是向栈中存放数据。
· 入栈操作要在栈顶进行,每次向栈中压入一个数据,top指针就要+1,直到栈满。
入栈算法://Push
int Push(SqStack &S, SElemType e) {
//插入元素e为新的栈顶元素
if (S.top - S.base >= S.stacksize) {
//栈满,追加存储空间
S.base = (SElemType *) realloc(S.base,
(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
//出错退出
if (!S.base)
exit(0);
//使top指针重新回到栈顶
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top++ = e;//赋值后,指针上移
return 1;
}
出栈操作
· 出栈操作就是在栈顶取出数据,栈顶指针随之下移的操作。
· 每当从栈内弹出一个数据,栈的当前容量就-1。
出栈算法://Pop
int Pop(SqStack &S,SElemType &e){
//若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值
//并返回1,否则返回0
if(S.top==S.base)
return 0;
//top指针下移,并赋值给e
e=*--S.top;
return 1;
}
清空一个栈
· 所谓清空一个栈,就是将栈中的元素全部作废,但栈本身物理空间并不发生改变。
· 只需将s.top的内容赋值为s.base,这样s.base等于s.top,这就表明栈空。