【quick-cocos2d-lua】 使用Cocos Studio制作界面并应用

本文详细介绍了如何使用Cocos Studio制作游戏界面,包括新建项目、设置界面大小、导入图片资源、布局控件及属性设置,特别是对Button控件的操作。最后讲解了如何导出项目并应用于Quick工程,加载Cocos Studio 1.x资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

怎么使用Cocos Studio制作界面:

 

1.打开Cocos Studio,选择UI Editor

2.打开后界面如下:

3.点击文件,新建项目,输入项目名称和项目路径。

点击确定之后,项目创建成功,可到该路径查看,NewUi.xml.ui为该工程,之后可通过cocos studio打开该项目,Resources用来放工程需要的图片资源,可将需要的图片一起放入该文件夹,也可通过studio编辑器导入。

点击确定之后,studio编辑器变为如下画面:

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