今天我们来了解 一下音频的播放,说道音频播放大家应该会想到各种音乐播放器,我们听歌都离不开它。熟悉这方面的技术的人一点会想到MediaPlayer类,它提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。下面我这张图片详细的介绍了MediaPlayer。
下面我们就写一个简单的播放器(可以从资源文件中获取,内存卡中获取,还有联网):
获取方法如下:
1.从资源文件中播放
在main下建一个raw,来放音频文件
MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test);
player.start();
2.内存卡中播放
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
String path = "file://mnt/sdcar/吖.mp3";
player.setDataSource(path);
player.prepare();
player.start();
当然还需要加读取sdcard的权限 <!-- 读取内存卡的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
3、从网络播放
(1)通过URI的方式:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MediaPlayer mediaPlayer;
private SeekBar seekBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);
//给进度条设置拖动事件
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
//获取拖动后的进度
int progress=seekBar.getProgress();
mediaPlayer.seekTo(progress);
}
});
}
public void isPlayOrPause(View view) throws IOException {
final ImageButton imageButton= (ImageButton) view;
if(mediaPlayer==null){
//播放应用内的音频文件
// mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.love);
mediaPlayer=new MediaPlayer();
//设置音频流的类型
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//设置音源
//播放内存卡中的音频文件
// mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/a3.mp3"));
//播放网络音乐
mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.135/internet.mp3"));
//准备一下(内存卡)
// mediaPlayer.prepare();
//准备(异步准备)
mediaPlayer.prepareAsync();
//设置准备完成的监听
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.start();
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
//获取音乐的播放时长
int duration=mediaPlayer.getDuration();
//设置进度条的最大值为:音乐的播放时长
seekBar.setMax(duration);
new MyThread().start();
}
});
}else if(mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.pause();
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
}else{
mediaPlayer.start();
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while(seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){
//获取音乐的当前播放位置‘
int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();
seekBar.setProgress(currentPosition);
}
}
}
SoundPool:
Android中除了MediaPlayer播放音频之外还提供了SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外,SoundPool还支持自行设置声音的品质、音量、 播放比率等参数。
实现方法如下:
public class SoundPoolActivity extends AppCompatActivity {
private SoundPool soundPool;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_sound_pool);
//实例化音频池
soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int i1) {
//播放
soundPool.play(i,1,1,1,-1,1);
}
});
}
public void playKFC(View view){
soundPool.load(this,R.raw.rooster,1);
}
public void playTwo(View view){
soundPool.load(this,R.raw.chimp,1);
}
public void playThree(View view){
soundPool.load(this,R.raw.crickets,1);
}
public void playFour(View view){
soundPool.load(this,R.raw.roar,1);
}
public void playDog(View view){
soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(soundPool!=null){
soundPool.release();
soundPool=null;
}
}
}