<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[SuperDamon的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; SuperDamon]]></copyright><item><title><![CDATA[Java字符串为空的判定]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/87914981</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/87914981</guid><author>SuperDamon</author><pubDate>Mon, 25 Feb 2019 12:53:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java空字符串与null的区别：

1、类型
null表示的是一个对象的值，而并不是一个字符串。例如声明一个对象的引用，String a = null ;
&quot;&quot;表示的是一个空字符串，也就是说它的长度为0。例如声明一个字符串String str = &quot;&quot; ;

2、内存分配
String str = null ; 表示声明一个字符串对象的引用，但指向为null，也就是说还没有指向任何的内存空间；
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java面试题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/83092138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/83092138</guid><author>SuperDamon</author><pubDate>Tue, 16 Oct 2018 17:03:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/dd864140130/article/details/55833087

1、说说进程,线程,协程之间的区别

进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
	进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高.
	线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[抽象类和接口的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/83061499</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/83061499</guid><author>SuperDamon</author><pubDate>Mon, 15 Oct 2018 17:11:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[

转载：https://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4109571.html

1、接口默认方法是public abstract，成员变量默认是 public static final（必须要初始化：int i = 10；也就是常量）；抽象类中的抽象方法访问类型是public、protected；

2、接口没有静态方法，抽象类有；

3、抽象类中有普通成员变量，接...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[排序算法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/83019345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/83019345</guid><author>SuperDamon</author><pubDate>Mon, 15 Oct 2018 17:02:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、冒泡排序


public void bubbleSort(int []a){
           int len=a.length;
           for(int i=0;i&lt;len-1;i++){
               for(int j=0;j&lt;len-i-1;j++){//注意第二重循环的条件
               ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Comparator and Comparable及Collections and Collection的用法和区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/82928205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SuperDamon/article/details/82928205</guid><author>SuperDamon</author><pubDate>Tue, 02 Oct 2018 20:34:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载：https://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/09/09/2677212.html

Collections and Collection

Collection是一个集合接口，Collections是一个包装类（或帮助类），这是二者最明显的区别。Collections提供了一 些static方法来对 Collection对象进行处理，比如：对Coll...]]></description><category></category></item></channel></rss>