<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Super1Apple的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Super1Apple]]></copyright><item><title><![CDATA[ToolBar的基础使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52618874</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52618874</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 10:56:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[ToolBar是工具栏的一种, 在之前使用的是ActionBar. 但是, 相对于ActionBar, ToolBar更加的灵活, 可以自己设计出想要的效果.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四大组件之BroadcastReceiver 基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52612554</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52612554</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 09:31:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[BroadcastReceiver: 用来接收Android 系统 或者是应用程序发送出来的各种广播信息的, Android四大组件之一.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android对数据库的基本操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52462626</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52462626</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Wed, 07 Sep 2016 19:51:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[用Android创建一个数据库
  在我们写一个应用的时候, 如果要在实际中能够使用, 就不能将数据设置成某些固定的值, 而是能在数据库中读取数据, 以及对数据进行各种操作. 这样, 我们就要在Android程序中通过代码来对数据库以及数据库中的数据进行操作.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[定义一个属于自己的Toast]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52445378</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52445378</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Tue, 06 Sep 2016 00:20:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Toast是我们经常用的一个控件, 通常我们是直接用makeText创建, 形式比较单一. 这个时候, 我们就可以自定义一个Toast, 达到想要的样子.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[菜单栏的创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52439335</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52439335</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2016 13:05:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[menu在Activity中是非常常见的, 那么如何写一个menu呢? 
在Android中menu有三种: 
1.  OptionsＭenu 主菜单 
2. ContextMenu 上下文菜单 
3. PopupMenu 弹出菜单OptionMenu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Adapter与ListView的合作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52426890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52426890</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2016 00:03:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果要在ListView中展示一系列的item列表(都是相同的布局), 除了在资源文件中添加之外, 还可以用Adapter, 将数据放到ListView上展示出来. 那么, 我们就来介绍一下, Adapter和ListView是如何一起工作的.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[封装一个异步下载的工具包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52424034</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/52424034</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Sat, 03 Sep 2016 16:50:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[在我们进行一些下载的工作时, 有一部分代码是重复的, 那么,我们每一次进行这样的工作的时候, 都要重复写这些代码,  这样是非常浪费时间哒. 所以,  我们可以将这部分代码封装起来, 形成一个工具包, 每次用的时候只要导入就可以啦(这里只是针对网络数据, 不包含图片).]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[链表数据结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51594175</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51594175</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Mon, 06 Jun 2016 11:21:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[链表数据结构]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java面向对象之内部类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51584924</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51584924</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Sat, 04 Jun 2016 16:24:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[内部类
  内部类就是在一个类的内部定义的类，它在编译时会产生两个文件。内部类又有方法内部类、匿名内部类、静态内部类。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文件与IO(四)之其他流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51523711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51523711</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Sat, 28 May 2016 10:25:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[其他流包括: 打印流，对象流，字节数组流，字符串流，打印流]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文件与IO(三)之缓冲流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51495354</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51495354</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Wed, 25 May 2016 08:22:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[android培训——我的java笔记，期待与您交流！缓冲流首先要明确一个概念:
  对文件或其它目标频繁的读写操作，效率低，性能差。 
使用缓冲流的好处
  能够更高效的读写信息，原理是将数据先缓冲起来，然后一起写入或者读取出来。
缓冲流的几个方法:BufferedInputStream: 为另一个输入流添加一些功能，在创建BufferedInputStream时，会创建一个内部缓冲区数 组，用于]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文件与IO(二)之字符流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51462428</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51462428</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Fri, 20 May 2016 16:01:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[字符流Reader
  用于读取字符流的抽象类。 
  子类必须实现的方法只有read(char[], int, int) 和close()。但是，多数子类将重写此 处定义的一些方法，以提供更高的效率和/或其他功能。 
  使用FileReader类进行实例化操作。
Writer
  写入字符流的抽象类。 
  子类必须实现的方法仅有write(char[], int, int)、flush() 和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文件与IO(一)之字节流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51462380</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51462380</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Fri, 20 May 2016 15:57:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[File类1, 基本概念 
File 类: 位于java.io包下, 表示文件和目录路径名的抽象表示形式
  File类可以实现文件的创建,删除,重命名,得到路径和创建时间等等, 是唯一与文件本身有关的操作类.
2, File类的主要操作方法 
 
字节流1, IO流概述 
 IO流: 输入输出流(input/output)
  流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合, 是对数据传输的总称或抽象.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式之简单工厂模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51423272</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51423272</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Mon, 16 May 2016 10:46:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[android培训——我的java笔记，期待与您交流！简单工厂模式
  简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。这样就不会过多的依赖某一具体类，简单工厂模式是面向接口编程的一种，对于代码就比较灵活。下面由一个例子来具体分析一下。以TCL工厂为例，实现生产手机和电视首先创建一个Work接口。
interface Work{
    public void working();
}2.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式之单例模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51393112</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51393112</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Fri, 13 May 2016 10:22:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[android培训——我的java笔记，期待与您交流！单例模式
  单例模式，即一个类只有一个实例，并提供一个访问它的全局访问点，通常用在工具类的设计中。分为两种方式：饿汉式和懒汉式。
单例模式具有这样几个特点：1. 构造方法私有化（是为了防止在本类外部实例化对象）
2.  声明一个本类对象
3.  给外部提供一个静态方法获取对象实例
首先介绍一下饿汉式。饿汉式比喻创建对象比较着急，在定义的时候就创]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java面向对象之继承和重写]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51372623</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Super1Apple/article/details/51372623</guid><author>Super1Apple</author><pubDate>Wed, 11 May 2016 10:56:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[android培训——我的java笔记，期待与您交流！继承和重写今天学习了继承与继承中的重写方法，并且做了小例子，主要是运用了JAVA的一些基本知识，主要是继承和方法的改写，还用到了之前的排序方法。这个小程序是描述了对于化妆品的进货（添加化妆品的种类或者和数量）以及展示现有的化妆品种类以及价格（价格按照从小到大排序）。
首先是建立一个化妆品类和一个化妆品管理类，在管理化妆品类中，如果空间不够就要进行]]></description><category></category></item></channel></rss>