rotateX & rotateY & rotateZ 旋转 transform:rotateX(60deg); /* 以X轴为中心线旋转 */ transform:rotateY(60deg); /* 以Y轴为中心线旋转 */ transform:rotateZ(60deg); /* 以Z轴为中心线旋转 */ transform: rotateX(20deg) rotateY(50deg) rotateZ(10deg); 旋转不改变原有位置 只写 rotate(0deg) 相当于 rotateX(0deg)