【编程素质】设计模式-外观模式

本文介绍了外观模式的概念、应用场景、优缺点及其实现方式。通过引入外观模式,可以为复杂的子系统提供一个简单统一的接口,降低系统的耦合度,提高可维护性和可移植性。

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1,概念

  提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

2,场景

 ①当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。

   子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。 这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。facade可以提供一个简单的缺省视图,

   这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。

 ②客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。
 ③当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用 facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。

3,优缺点

  优:

   ①对客户屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使得子系统使用起来更加容易。
     通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。
   ②实现了子系统与客户之间的松耦合关系。
     这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可。
   ③降低了大型软件系统中的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程。
     因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象。
   ④只是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。

  缺:

   ①不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。
   ②在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

    引入 facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性 和可移植性。

4,对比

 1)适配器模式、装饰模式、外观模式对比

    意图:

      装饰者模式:不改变接口,但加入责任

      适配器模式:将一个接口转成另一个接口

      外观模式:让接口更简单

5,举例

  ①一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计。

6,实现


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