一个基于WPF的半成品餐饮管理系统(支持多食法,触屏手写)之一:概览

本文介绍了作者开发一个基于WPF的半成品餐饮管理系统的初衷和过程,系统采用混合传统写法和MVVM模式,探讨了系统结构、数据流程和存在的问题。尽管最终未完成,但作者分享了从Winform转向WPF的经验,并指出实时数据交换的重要性。

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关于代码

由于时间仓促及水本有限,代码中存在诸多问题,主要表现在:

  • 结构有待改进;
  • 传统写法 + MVVM模式,稍显杂乱;
  • 方法、变量命名不统一、不规范;
  • 做法非标准方法;
  • 注释不完整或缺少注释。

究其原因,除了限于本人的经历中所述情况之外,还在于:

  • 不能算是专业的程序员;
  • 亦不是专职的程序员,只是利用业余时间边学边写;
  • 时间紧逼,后期更是接近抓狂,只想尽快拿出成品以解燃眉之急;
  • 只是一个人的团队,样样靠自己,然而水平及时间均有限;
  • 整套软件最终没有完成,以至于优化什么的无从谈起。

开发此系统的起因

在朋友公司做的时候,发现在用的系统(Delphi写成)已严重落后且最重要的是问题多多,在售后支持方面,由于系统自身问题所引起技术需求占比达到40%以上,而且功能滞后,已无法适应时下手机点餐及微信会员等新兴功能的需求。

同时,留意到别的餐饮软件,很多亦是与我们的系统类同,不仅界面体验一般,而且绝大多数都是采用定时刷新UI的方式,我就觉得非常不可思议,时至今日,为何不可以通过网络做到实时刷新。和搭档兼老板谈起时,被他鄙视,说我没有做过开发,不

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