Python8.1 程序设计方法学

该程序通过Python实现模拟两个选手A和B的竞技比赛,用户输入选手的能力值和比赛场次,程序输出比赛结果。它利用随机数生成比赛得分,判断胜负,并统计胜率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实例:体育竞技分析

def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummaryy(winsA, winsB)

def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winsA +=1
        else:
            winsB +=1
    return winsA, winsB

 完整版

 

# 开发时间:2021/8/29  14:31
from random import random
def printIntro():
    print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
    print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")

def getInputs():
    a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1):"))
    b = eval(input("请输入选手b的能力值(0-1):"))
    n = eval(input("模拟比赛的场次:"))
    return a, b, n

def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("竞赛分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA / n))
    print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB / n))

def gameOver(a, b):
    return a == 15 or b == 15

def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving = "B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving = "A"
    return scoreA, scoreB

def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA, winsB

def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB)

main()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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