为什么吃饭

由于下午吃了不少蛋糕,到晚饭时间时一点也不饿,还有点撑。可是自己认为自己还是应当吃一些东西。就去了食堂,第一菜叫不上名字,就是切的很碎的青色的菜炒肉末,我打了很多;第二个菜是蘑菇炒肉,我挑了些蘑菇;第三个菜是黄豆炖肉,我挑了些黄豆;最后夹了些青菜,其余的荤菜都不没有打。其实今天的面条是我原先喜欢吃的,由于不饿,就夹了个花卷吃。没有打汤喝。吃过后,感觉不是太好,肚子涨涨的,有点撑。是不是不应该吃蛋糕,既然吃了蛋糕,也许就不应该再吃晚饭。胃里的蛋糕气味不时地从口中冒出来。都不知道吃饭是为了什么?一点也不美味。以后我要吃我喜欢吃的东西。要求要高一些,别什么都吃很多。

经过网络搜索,关于“刘湘吃饭相关代码”的查询结果较少直接关联的信息。以下是综合整理后的相关内容和解决方案: --- ### 方法一:模拟点餐系统的简单实现 可以通过编写一个简单的点餐程序来模拟“刘湘吃饭”场景中的菜单选择功能。 ```python class Restaurant: def __init__(self): self.menu = { "宫保鸡丁": 35, "鱼香肉丝": 30, "水煮牛肉": 45, "米饭": 5 } def order_food(self, items): total_price = 0 for item in items: if item in self.menu: total_price += self.menu[item] else: return f"{item}不在菜单上!" return f"刘湘点了 {', '.join(items)},总价为{total_price}元" restaurant = Restaurant() order_items = ["宫保鸡丁", "米饭"] result = restaurant.order_food(order_items) print(result) ``` --- ### 方法二:结合数据库存储订单记录 若需要更复杂的管理功能,例如保存每次用餐的消费记录,则可以引入SQLite或其他轻量级数据库。 #### 数据表设计示例 创建一张名为`orders`的数据表用于记录每笔交易详情。 ```sql CREATE TABLE orders ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, customer_name TEXT NOT NULL, food_item TEXT NOT NULL, price REAL NOT NULL, date_ordered DATE DEFAULT (date('now')) ); ``` 插入一条新纪录表示某次就餐情况: ```sql INSERT INTO orders (customer_name, food_item, price) VALUES ('刘湘', '麻婆豆腐', 28); ``` 查询所有属于“刘湘”的订单信息: ```sql SELECT * FROM orders WHERE customer_name='刘湘'; ``` --- ### 方法三:开发移动端应用程序 对于更加实际的应用需求来说,还可以考虑构建一款专门服务于餐厅业务流程的小型APP。利用Flutter框架快速搭建跨平台界面效果如下所示: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text("刘湘的饭馆")), body: Center(child: Text("欢迎光临,请问要点什么?")), ), ); } } ``` ---
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