GEE中的掩膜函数mask,unmask,updateMask

这篇博客介绍了Google Earth Engine(GEE)中用于影像处理的三个关键函数:mask、unmask和updateMask。mask函数将影像的掩膜区域设为1,非掩膜区域设为0;unmask允许指定掩膜区域的替代值,如设置为-9999,便于与arcgis兼容;updateMask则根据指定条件更新影像的掩膜。通过示例代码,展示了如何使用这些函数进行影像处理。

GEE中掩膜的具体使用方法

这期介绍一下GEE中的掩膜函数,欢迎点赞收藏,GEE中掩膜相关函数主要有mask、unmask,updateMask这三个。

1. mask函数

使用方法:image.mask(),会将影像的掩膜区域与非掩膜区域用0和1区分开来,其中1代表为掩膜,0代表未掩膜。影像的边框范围内,黑色代表已被掩膜的区域,白色代表未掩膜区域。
在这里插入图片描述
2.unmask函数
使用方法,image.unmask(number),unmask的作用在于它可以将掩膜掉的区域影像值替换为任意值,而未掩膜的区域保持原值。例如image.unmask(-9999)会将掩膜掉的区域中的值替换为-9999,这样影像就可以与arcgis无缝兼容了。

3.updateMask函数
使用方法:image.updateMask(),updateMask会将影像上为0的区域掩膜掉,如果你希望某一景影像与另一景影像具有相同的掩膜,可以使用image2.updateMask(image1.mask().not())。

具体的GEE代码详见:https://code.earthengine.google.com/8aae9bfd4c1b6f6d6703bb38307d3cca

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