委托

理解.NET中的委托
回调(callback)函数是Windows编程的一个重要部分。如果您具备C或C++编程背景,就曾在许多Windows API中使用过回调。VB添加了AddressOf关键字后,开发人员就可以利用以前一度受到限制的API了。回调函数实际上是方法调用的指针,也称为函数指针,是一个非常强大的编程特性。.NET以委托的形式实现了函数指针的概念。它们的特殊之处是,与C函数指针不同,.NET委托是类型安全的。这说明,C中的函数指针只不过是一个指向存储单元的指针,我们无法说出这个指针实际指向什么,像参数和返回类型等就更无从知晓了。如本章所述,.NET把委托作为一种类型安全的操作。本章后面将学习.NET如何将委托用作实现事件的方式。

当要把方法传送给其他方法时,需要使用委托。要了解它们的含义,可以看看下面的代码:

int i = int.Parse("99");

我们习惯于把数据作为参数传递给方法,如上面的例子所示。所以,给方法传送另一个方法听起来有点奇怪。而有时某个方法执行的操作并不是针对数据进行的,而是要对另一个方法进行操作,这就比较复杂了。在编译时我们不知道第二个方法是什么,这个信息只能在运行时得到,所以需要把第二个方法作为参数传递给第一个方法,这听起来很令人迷惑,下面用几个示例来说明:

●       启动线程—— 在C#中,可以告诉计算机并行运行某些新的执行序列。这种序列就称为线程,在基类System.Threading.Thread的一个实例上使用方法Start(),就可以开始执行一个线程。如果要告诉计算机开始一个新的执行序列,就必须说明要在哪里执行该序列。必须为计算机提供开始执行的方法的细节,即Thread.Start()方法必须带有一个参数,该参数定义了要由线程调用的方法。

●       通用库类—— 有许多库包含执行各种标准任务的代码。这些库通常可以自我包含。这样在编写库时,就会知道任务该如何执行。但是有时在任务中还包含子任务,只有使用该库的客户机代码才知道如何执行这些子任务。例如编写一个类,它带有一个对象数组,并把它们按升序排列。但是,排序的部分过程会涉及到重复使用数组中的两个对象,比较它们,看看哪一个应放在前面。如果要编写的类必须能给任何对象数组排序,就无法提前告诉计算机应如何比较对象。处理类中对象数组的客户机代码也必须告诉类如何比较要排序的对象。换言之,客户机代码必须给类传递某个可以进行这种比较的合适方法的细节。

●       事件—— 一般是通知代码发生了什么事件。GUI编程主要是处理事件。在发生事件时,运行库需要知道应执行哪个方法。这就需要把处理事件的方法传送为委托的一个参数。这些将在本章后面讨论。

前面建立了有时把方法的细节作为参数传递给其他方法的规则。下面需要指出如何完成这一过程。最简单的方式是把方法名作为参数传递出去。例如在前面的线程示例中,假定要启动一个新线程,且有一个叫作EntryPoint()的方法,该方法是开始运行线程时的地方。

void EntryPoint()

{

   // do whatever the new thread needs to do

}

也可以用下面的代码开始执行新线程:

Thread NewThread = new Thread();

Thread.Start(EntryPoint);                   // WRONG

实际上,这是一种很简单的方式,在一些语言如C和C++中使用的就是这种方式(在C和C++中,参数EntryPoint是一个函数指针)。

但这种直接的方法会导致一些问题,例如类型的安全性,在进行面向对象编程时,方法很少是孤立存在的,在调用前,通常需要与类实例相关联。而这种方法并没有考虑到这个问题。所以.NET Framework在语法上不允许使用这种直接的方法。如果要传递方法,就必须把方法的细节封装在一种新类型的对象中,即委托。委托只是一种特殊的对象类型,其特殊之处在于,我们以前定义的所有对象都包含数据,而委托包含的只是方法的细节。

 在C#中声明委托

在C#中使用一个类时,分两个阶段。首先需要定义这个类,即告诉编译器这个类由什么字段和方法组成。然后(除非只使用静态方法)实例化类的一个对象。使用委托时,也需要经过这两个步骤。首先定义要使用的委托,对于委托,定义它就是告诉编译器这种类型的委托代表了哪种类型的方法,然后创建该委托的一个或多个实例。

定义委托的语法如下:

delegate void VoidOperation(uint x);

在这个示例中,定义了一个委托VoidOperation,并指定该委托的每个实例都包含一个方法的细节,该方法带有一个uint参数,并返回void。理解委托的一个要点是它们的类型安全性非常高。在定义委托时,必须给出它所代表的方法的全部细节。

提示:

理解委托的一种好方式是把委托的作用当作是给方法签名指定名称。

假定要定义一个委托TwoLongsOp ,该委托代表的函数有两个long型参数,返回类型为double。可以编写如下代码:

delegate double TwoLongsOp(long first, long second);

或者定义一个委托,它代表的方法不带参数,返回一个string型的值,则可以编写如下代码:

delegate string GetAString();

其语法类似于方法的定义,但没有方法体,定义的前面要加上关键字delegate。因为定义委托基本上是定义一个新类,所以可以在定义类的任何地方定义委托,既可以在另一个类的内部定义,也可以在任何类的外部定义,还可以在命名空间中把委托定义为顶层对象。根据定义的可见性,可以在委托定义上添加一般的访问修饰符:public、 private和 protected等:

public delegate string GetAString();

注意:

实际上,“定义一个委托”是指“定义一个新类”。委托实现为派生于基类System. MulticastDelegate的类,System.MulticastDelegate又派生于基类System.Delegate。C#编译器知道这个类,会使用其委托语法,因此我们不需要了解这个类的具体执行情况,这是C#与基类共同合作,使编程更易完成的另一个示例。

定义好委托后,就可以创建它的一个实例,以存储特定方法的细节。

注意:

此处,在术语方面有一个问题。类有两个不同的术语:“类”表示较广义的定义,“对象”表示类的实例。但委托只有一个术语。在创建委托的实例时,所创建的委托的实例仍称为委托。您需要从上下文中确定委托的确切含义

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