强引用
当对象被创建时,计数为1;每创建一个变量引用该对象时,该对象的计数就增加1;当上述变量销毁时,对象的计数减1,当计数为0时,这个对象也就被析构了。
强引用计数在很多种情况下都是可以正常工作的,但是也有不凑效的时候,当出现循环引用时,就会出现严重的问题,以至于出现内存泄露,如下代码:
#include
#include
#include
#include
class parent;
class children;
typedef boost::shared_ptr parent_ptr;
typedef boost::shared_ptr children_ptr;
class parent
{
public:
~parent() { std::cout <<"destroying parent\n"; }
public:
children_ptr children;
};
class children
{
public:
~children() { std::cout <<"destroying children\n"; }
public:
parent_ptr parent;
};
void test()
{
parent_ptr father(new parent());
children_ptr son(new children);
father->children = son;
son->parent = father;
}
void main()
{
std::cout<<"begin test...\n";
test();
std::cout<<"end test.\n";
}
运行该程序可以看到,即使退出了test函数后,由于parent和children对象互相引用,它们的引用计数都是1,不能自动释放,并且此时这两个对象再无法访问到。这就引起了c++中那臭名昭著的内存泄漏。
一般来讲,解除这种循环引用有下面有三种可行的方法:
1. 当只剩下最后一个引用的时候需要手动打破循环引用释放对象。
2. 当parent的生存期超过children的生存期的时候,children改为使用一个普通指针指向parent。
3. 使用弱引用的智能指针打破这种循环引用。
虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。下面就介绍弱引用
2. 当parent的生存期超过children的生存期的时候,children改为使用一个普通指针指向parent。
3. 使用弱引用的智能指针打破这种循环引用。
虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。下面就介绍弱引用
在多线程程序中,一个对象如果被多个线程访问,一般使用shared_ptr,通过引用计数来保证对象不被错误的释放导致其他线程访问出现问题。
但这种引用计数解决不了循环引用的问题
弱引用
boost::weak_ptr是boost提供的一个弱引用的智能指针,它的声明可以简化如下:
namespace boost {
template<</span>typename T> class weak_ptr {
public:
template <</span>typename Y>
weak_ptr(const shared_ptr& r);
weak_ptr(const weak_ptr& r);
~weak_ptr();
T* get() const;
bool expired() const;
shared_ptr lock() const;
};
} 定义变量:
shared_ptr<T> t(new T);
weak_ptr<T> ptr(t); // t为一个T对象 则当t被销毁时,ptr 被自动置为无效。使用方法如下:
if ( shard_ptr<T> safePtr = ptr.lock() ) safePtr->Fun();
由于弱引用不更改引用计数,类似普通指针,只要把循环引用的一方使用弱引用,即可解除循环引用。对于上面的那个例子来说,只要把children的定义改为如下方式,即可解除循环引用:
class children
{
public:
~children() { std::cout <<"destroying children\n"; }
public:
boost::weak_ptr parent;
}; 最后值得一提的是,虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用,但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用,也可以是说弱引用仅仅是一种编译期的解决方案,如果程序在运行过程中出现了循环引用,还是会造成内存泄漏的。因此,不要认为只要使用了智能指针便能杜绝内存泄漏。毕竟,对于C++来说,由于没有垃圾回收机制,内存泄漏对每一个程序员来说都是一个非常头痛的问题。
弱引用:它仅仅是对象存在时候的引用,当对象不存在时弱引用能够检测到,从而避免非法访问,弱引用也不会修改对象的引用计数。这意味这弱引用它并不对对象的内存进行管理,在功能上类似于普通指针,然而一个比较大的区别是,弱引用能检测到所管理的对象是否已经被释放,从而避免访问非法内存。
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