解决模拟器创建或启动的问题:
删除.android文件夹(C:\Users\用户名\)
–配置环境变量:ANDROID_SDK_HOME=D:\android-sdk-windows

解决模拟器运行慢的问题:
1.模拟器如果是用的Intel的CPU,可以安装加速器来提高运行速度
2.但是有些电脑安装报错,需要进入BIOS设置开启CPU虚拟化后即可安装
问题: 部分电脑不能设置 部分电脑安装后会容易蓝屏
解决:使用ARM的CPU,不用加速器
配置Eclipse的字体
配置Eclipse的编码字符集
Android系统文件目录结构
应用编译打包过程
1.
package属性:指定当前应用程序的唯一包名(标识)
versionCode : 指定应用的版本号
versionName: 指定应用的版本号(版本名称)
package="com.beicai.helloword"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
2.
<uses-sdk
android:minSdkVersion="18"
android:targetSdkVersion="18" />
对手机的版本进行要求
minSdkVersion:最小的版本,如果手机版本小于此值,不能安装
targetSdkVersion: 最佳版本,手机版本可以大于此值
3.
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
icon:应用的图标
label:应用的名称
4.
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
activity:配置我们的activity类
label:应用的名称 覆盖上面label
5.
<activity
android:name=".MainActivity" —> 让当前Activity 成为主界面
android:label="@string/app_name" >
6.
主界面Activity类
主界面:点击应用图标启动的界面
继承自四大主件之一的Activity
重写方法 onCreate :在当前类(Activity)对象创建的时候自动调用
回调方法: 系统自动调用
7.
//调用父类处理做一些默认的初始化工作
super.onCreate(savedInstanceState);
//加载布局文件
//指定布局文件在R所对应的变量,加载布局文件最终显示到窗口中
setContentView(R.layout.activity_main);
//测试Log
Log.i("TAG", "i()打印信息");//一般信息日志
Log.e("MainActivity", "e()打印信息");//错误日志