1、keyframes介绍
keyframers被称为关键帧,@keyframes开头,后面紧跟动画名称加上一对花括号“{ ... }”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
@keyframes changecolor{
0%{
background: red;
}
100%{
background: green;
}
}
在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to
通过“@keyframes”声明一个名叫“wobble”的动画,从“0%”开始到“100%”结束,同时还经历了一个“40%”和“60%”两个过程。“wobble”动画在“0%”时元素定位到left为100px,背景色为green,然后在“40%”时元素过渡到left为150px,背景色为orange,接着在“60%”时元素过渡到left为75px,背景色为blue,最后“100%”时结束动画,元素又回到起点left为100px处,背景色变为red。
@keyframes wobble {
0% {
margin-left: 100px;
background:green;
}
40% {
margin-left:150px;
background:orange;
}
60% {
margin-left: 75px;
background: blue;
}
100% {
margin-left: 100px;
background: red;
}
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background:red;
color: #fff;
}
div:hover{
animation: wobble 5s ease .1s;
}
2、调用动画
animation-name 属性主要用来调用@keyframes定义好的动画,注意,animation-name调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致,区分大小写。
animation-name:none | IDENT[,none|DENT]*;
IDENT 是由@keyframes创建的动画名。
none 为默认值,当值为none,将没有任何动画效果,可以用于覆盖任何动画。
3、设置动画播放时间 animation-duration
animation-duration主要用来设置css3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。
@keyframes changeColor {
from {
background: red;
}
to {
background:green;
}
}
animation-name: changeColor;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: .1s;
4、animation-timing-function 设置动画的播放方式
5、设置动画开始播放的时间
animation-delay : 用来定义动画开始播放的时间,用来出发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样。
6、设置动画播放的次数
animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。
animation-iteration-count: infinte | <number> | [, infinite | <number>]*;
1) 其值通常为证书,但也可以使用带小数的数字,其默认值为1,意味着动画从开始到结束只播放一次。
2) 取值为 infinite 动画将会无限次的播放。
animation-iteration-count:5;
7、设置动画播放的方向
animation-direction 属性用来设置动画播放的方向。
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
normal 是默认值,动画的每次循环都是向前播放。
alternatre,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
8、设置动画的播放状态
animation-play-state 用来控制元素动画的播放状态。
值主要有两个:running 和 paused
running是默认值,主要作用就是类似音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素的开始位置播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。
例如:页面加载时,动画不播放
animation-play-state:paused
9、设置动画时间外属性
animation-fill-mode 属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none/forwards/backgrounds/both
none:默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处。
forwards : 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置
backwards : 会再向元素应用动画样式时,迅速应用动画的初始帧。
both: 元素动画同事具有forwards 和 backgrounds效果
默认情况下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animate-fill-mode属性可以修改动画的默认行为,简单的说就是告诉动画在第一帧关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者具有这两个效果。
例如: 让动画停在最后一帧处
animation-fill-mode : forwards;