var定义的变量不能用delete删除

本文探讨了JavaScript中变量的删除机制,特别是对于通过不同方式声明的变量(如使用var声明)能否被delete操作符删除的问题,并给出了具体的测试结果。

1、delete只能删除不是通过var定义的变量

var deletefalse='删除不了'
undefined
deletetrue='能删除'
"能删除"
delete deletefalse
false
delete deletetrue
true
deletefalse
"删除不了"
deletetrue
VM540:1 Uncaught ReferenceError: deletetrue is not defined
    at <anonymous>:1:1
(anonymous) @ VM540:1

### C++ 中使用变量定义数组大小 在C++中,如果希望创建一个大小由变量决定的数组,则不能直接声明为静态数组,因为静态数组的大小必须是编译时常量表达式[^1]。然而,可以通过其他方式实现相同的效果。 #### 动态分配内存 一种方法是通过`new`运算符动态分配内存: ```cpp int size; std::cin >> size; // 动态分配一维数组 int* array = new int[size]; for (int i = 0; i < size; ++i) { std::cout << "Enter element [" << i << "] : "; std::cin >> array[i]; } delete[] array; // 记得释放资源 ``` 对于多维数组的情况也可以采用类似的策略,即先申请一块连续的空间再计算偏移地址访问各个元素。 #### 使用标准库容器 更推荐的做法是利用STL中的容器类如`vector`来自适应地管理可变长度的数据结构: ```cpp #include<vector> using namespace std; int main(){ vector<int> vec(size); for(auto& elem : vec){ cin>>elem; } } ``` 这种方式不仅简化了编程模型还避免了许多潜在的风险比如越界写入等问题,并且提供了丰富的接口操作集合。 --- ### C# 中使用变量定义数组大小 相比之下,在C#里可以直接用变量作为数组初始化时指定尺寸参数,这得益于CLR运行环境的支持以及垃圾回收机制的存在使得开发者无需担心手动清理工作: ```csharp Console.Write("Input the length of an integer array:"); var n=int.Parse(Console.ReadLine()); int[] numbers=new int[n]; foreach(var item in Enumerable.Range(0,n)){ Console.WriteLine($"Element at index {item}:"); numbers[item]=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } ``` 上述代码片段展示了如何读取用户输入并据此构建相应规模的一维整型数组实例化过程;由于托管环境下自动处理了底层细节因此更加直观易懂。
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