结构体 位段 联合 枚举进阶解析

本文详细讲解了内存对齐在结构体中的应用,包括内存对齐的规则、如何计算结构体大小以及其在性能优化中的作用。此外,还介绍了位段的概念,包括位段的内存大小计算和跨平台问题。接着讨论了联合体(共用体)的特点,指出其成员共享内存空间的特性。最后,概述了枚举类型的使用和优点,强调了枚举在代码可读性、可维护性及类型安全性方面的优势。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

一、结构体

二、位段

三、联合体(共用体)

四、枚举类型


一、结构体

1.内存对齐

何为内存对齐呢?

编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。

对于大部分程序员来说,内存对齐是“透明”状态的,它归属于编译器管辖,但计算结构体大小,我们就必须清晰了解内存对齐。

以下是内存对齐的规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
特注:vs编译器默认对齐数为8
来看下面这段代码,算算下面结构体的大小
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

在不了解内存对齐之前,依照我们的惯性思维来计算的话,此结构体大小应该是1+4+1=6个字节大小,但我们在编译器底下运行一遍,却发现结构体大小实际值却不是这个值,而是12字节。

 为什么?依照上面的对齐规则,c1是1个字节大小,对齐数为1,默认对齐数为8(vs),所以变量c1的对齐数为较小值1,同理,i的对齐数为4,c2的对齐数为1,整个结构体的对齐数就是三者之间的最大值4。但是按照对齐规则,结构体总大小为最大对齐数的整数倍,此处取8肯定不可取,因为在分配完三个变量的大小之后,结构体已经占用了九个字节的内存大小,其中被黑色×掉的是无用(被主动浪费的内存单元)后文会讲这样做的原因。所以结构体大小便是12。

 所以为什么结构体中存在内存对齐呢?其实这是一种 以空间换取时间的思维。

官方解释如下:

a. 平台原因 ( 移植原因 )
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
b. 性能原因
数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问。
在设计结构体的时候,我们也要注意尽量节省空间。
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};

例如相同的代码,struct S2便更优,占用空间更少。

2.修改默认对齐数

我们需要使用预处理指令(后续博客会补充)

#pragma pack(n)n为修改后的默认对齐数的值。

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

3.结构体传参

在结构体传参的时候,我们有传参和传址两种选择。

但是:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。

所以一般我们都选择传址。

二、位段

1.位段与结构

位段与结构体的声明十分相似,大致有两点区别

a. 位段的成员必须是 int unsigned int signed int
b. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A {
 int _a:2;
 int _b:5;
 int _c:10;
 int _d:30;
};

此处,A便是一个位段。

2.计算位段内存大小

算算上代码中位段的内存大小

_a占两个bit,_b占五bit,int开辟32bit,可存下_a,_b,_c,存不下_d,再开辟一个字节,存放_d,所以此位段占两个int大小,即8个字节。

3.位段的跨平台问题

a. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
b. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大1632位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题。
c. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
d. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

三、联合体(共用体)

1.联合体的特点
联合是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间。
如下图,union Un便是一个联合体
union Un
{
	char c;
	int i;
};

算算它的大小

补充:联合体大小计算规则

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

结果为4字节。

union Un
{
	char c;
	int i;
};
union Un un;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union Un));
	printf("%p\n", &un);
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));
	return 0;
}

我们打印它的地址

可以发现联合体内变量使用的是同一块内存空间

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。

2.联合体的应用范围

 例如上图的应用场景,一个成员的组成元素只能是两个中的一个,这时使用联合体可以大大节省空间。

四、枚举类型

1.介绍

枚举就是,把可能的取值一一列举。

定义一个枚举类型时,第一个元素默认值为0,然后第二个元素为1...依次递增

但我们也可以给枚举变量赋值,使得枚举更加灵活方便,例如:

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};

2.枚举的优点

a. 增加代码的可读性和可维护性
b. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
c. 防止了命名污染(封装)
d. 便于调试
e. 使用方便,一次可以定义多个常量

欢迎多多交流,一起进步!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值