关于“静态的理解”

本文探讨了在编程中静态成员与非静态成员的区别。静态成员可以通过类名直接调用,而非静态成员则需要通过创建的对象来调用。进一步解释了对象的创建过程是非静态的,并且每个创建的对象都是独立的。

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看是否被static修饰
调用静态成员 通过类名调用,非静态成员,通过对象名调用。

对象可以不断创建,每个对象都不一样,创建的过程本身就是非静态的。

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