C的多态

本文介绍了如何在C语言中实现多态特性,利用结构体和函数指针模仿C++中的类和对象行为。通过一个具体示例展示了如何定义结构体作为基类,并通过子类继承基类的方式实现多态。

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C++可以实现多态,并且很大程度上降低了代码的复杂性,但是对于C语言,也是可以实现多态的。

C++通过类可以实例一个对象,C语言用结构体来实例一个对象,用函数指针实现多态。多态,就是一个接口能够有多种不同的实现方式。在我的理解里,在结构体里申明一个函数指针就是开了一个接口,在不同的对象里可以通过这个函数指针调用不同的函数,从而实现了多态。而继承就更好实现了,先定义一个结构体当作基类,在子类中定义一个基类的对象即可实现对父类的继承。

写个代码示例:

typedef void (*fun)();
struct base //定义基类
{
    fun func;
    int B1;
};
struct sub  //定义子类
{
    base b1;//实现C++中的继承
    int S1;
};

void fun_a()
{
    printf("hello fun_a\n");
}

void fun_b()
{   
    printf("hello fun_b\n");
}

int main()
{
    base A;//定义一个基类对象A
    sub B;//定义一个子类对象B

    A.func = fun_a;//基类对象调用基类的同名函数
    B.func = fun_b;//子类对象调用子类的同名函数

    base *pA = &A;//定义一个基类的指针指向基类的对象
    pA->func();//调用基类的同名函数

    pA = (base *)&B;//基类指针指向子类的对象,因类型不同所以强转
    pA->func();//调用子类的同名函数

    return 0;
}
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