线性表(List)---栈的顺序存储

栈的顺序存储结构的设计与实现


栈的介绍

栈的定义: 栈是一种特殊的线性表,栈只能在栈顶一段进行操作(先进后出)。
栈顶(Top): 允许操作的一端。
栈底(Bottom): 不允许操作的一端。

栈的定义

栈的常用操作
(1)创建栈
(2)销毁栈
(3)清空栈
(4)入栈
(5)出栈
(6)获取栈顶元素
(7)获取栈的大小


栈顺序存储结构的设计

栈的顺序存储模型

栈的顺序存储模型
我们可以重复利用之前写过的线性表顺序存储中的代码,在此基础上实现栈的顺序存储。


栈顺序存储结构的实现

SeqStack.h

#ifndef _SEQSTACK_H_
#define _SEQSTACK_H_

typedef void SeqStack;
typedef void SeqStackNode;

//创建栈
SeqStack *SeqStack_Create(int capacity);

//销毁栈
void SeqStack_Destroy(SeqStack *stack);

//清空栈
void SeqStack_Clear(SeqStack *stack);

//向栈中压入元素
int SeqStack_Push(SeqStack *stack, SeqStackNode *item);

//从栈中弹出元素
SeqStackNode *SeqStack_Pop(SeqStack *stack);

//获取栈顶元素
SeqStackNode *SeqStack_Top(SeqStack *stack);

//获取栈的大小
int SeqStack_Size(SeqStack *stack);

//获取栈的容量
int SeqStack_Capacity(SeqStack *stack);

#endif // !_SEQSTACK_H_

SeqStack.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqStack.h"
#include "seqlist.h"

//创建栈相当于创建一个线性表
SeqStack *SeqStack_Create(int capacity)
{
    return SeqList_Create(capacity);
}

//销毁栈相当于销毁线性表
void SeqStack_Destroy(SeqStack *stack)
{
    SeqList_Destroy(stack);
    return;
}

//清空栈相当于清空线性表
void SeqStack_Clear(SeqStack *stack)
{
    SeqList_Clear(stack);
    return;
}

//向栈中压入元素相当于往线性表尾部插入元素
int SeqStack_Push(SeqStack *stack, SeqStackNode *item)
{
    return SeqList_Insert(stack, item, SeqList_Length(stack));  
}

//从栈中弹出元素相当于从线性表尾部删除元素
SeqStackNode *SeqStack_Pop(SeqStack *stack)
{
    return SeqList_Delete(stack, SeqList_Length(stack) - 1);
}

//获取栈顶元素x相当于获取线性表尾部的元素
SeqStackNode *SeqStack_Top(SeqStack *stack)
{
    return SeqList_Get(stack, SeqList_Length(stack) - 1);
}

//获取栈的大小相当于获取线性表的实际长度
int SeqStack_Size(SeqStack *stack)
{
    return SeqList_Length(stack);
}

//获取栈的容量相当于获取线性表的容量
int SeqStack_Capacity(SeqStack *stack)
{
    return SeqList_Capacity(stack);
}

SeqStack集成测试框架.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "SeqStack.h"

void  main()
{
    int i = 0, ret = 0, a[10];
    int *tmp = NULL;
    SeqStack *stack = SeqStack_Create(10);
    if (stack == NULL)
    { 
        printf("func SeqStack_Create() (stack == NULL) err\n");
        return;
    }

    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        a[i] = i + 1;
        ret = SeqStack_Push(stack, (SeqStackNode *)&a[i]);
        if (ret != 0)
        {
            printf("func SeqStack_Push() err:%d\n",ret);
            return;
        }
    }

    printf("Capacity:%d\n", SeqStack_Capacity(stack));
    printf("Length:%d\n", SeqStack_Size(stack));
    printf("Top:%d\n", *((int *)SeqStack_Top(stack)));

    while (SeqStack_Size(stack)>0)
    {
        tmp = (int *)SeqStack_Pop(stack);
        if (tmp == NULL)
        {
            printf("func SeqStack_Pop() (tmp == NULL) err\n");
            return;
        }
        printf("*tmp:%d\n", *((int *)tmp));
    }
    return;
}

结果截图
栈的顺序存储集成测试框架截图

EnvI是一种地理信息系统(GIS)软件,它可以帮助用户给文件加上坐标信息。在GIS中,坐标信息用于表示地球上的位置。 首先,用户需要打开EnvI软件,并导入需要添加坐标信息的文件。文件可以是图片、文本或其他类型的数据。 接下来,用户需要选择合适的坐标系统。坐标系统通常根据地理位置的不同而变化。例如,全球定位系统(GPS)使用的坐标系统是经度(longitude)和纬度(latitude)。 一旦选择了坐标系统,用户可以使用EnvI软件提供的功能来添加坐标信息。用户可以手动输入坐标数值或通过其他方式获取。例如,如果用户拍摄了一张照片,并知道拍摄时的经纬度,可以直接输入这些数值。 另外,EnvI还提供了自动获取坐标信息的功能。用户可以根据文件的属性或特征来自动提取所需的坐标信息。例如,对于一段文字或文件中的某些特定标志物,用户可以使用地理解析技术来提取相关的坐标信息。 在添加坐标信息后,EnvI还可以进行相关的地理分析和空间查询。用户可以利用这些功能,进一步探索和分析文件中的地理数据。 总而言之,EnvI可以帮助用户给文件加上坐标信息,使其能够更好地与地理位置相关联。无论是对于个人用户还是专业使用者来说,EnvI都是一个强大且易于使用的工具,可以提供准确的坐标信息,并支持各种地理分析和查询功能。
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