作者:StrongCoding
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若文中有误,请告知.十分感谢.一起加油.
接下来,我们主要是一起来了解下网格模型的基础知识,还是废话少说,直切主题:
相关术语的说明:
一、属性缓存区( D3DXATTRIBUTERANGE )
当我们的MESH被优化后,并且当指定D3DXMESHOPT_ATTSORT时,MESH就自动给我们创建了个属性缓存区,这个属性缓存 区用来给我们生成一些相关信息:所处子集ID、三角形面的起始编号、构建此子集的三角形的面数、构造此子集的顶点的起始编号、构 造此顶点的顶点数目。
OK!我们如果想获取上面我说的相关信息,最起码你得向D3D申请要这部分东西吧,好的,那我们就来申请下:
HRESULT GetAttributeTable(</

本文介绍了网格模型的基础,特别是属性缓存区的概念。在优化后的MESH中,属性缓存区用于存储子集ID、三角形信息等关键数据。通过D3DX接口可以获取这些详细信息,为后续的图形渲染和处理提供便利。
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