HDU 5463 Clarke and minecraft

本文深入探讨了C++编程中复杂数据结构(如二叉树、链表、散列表等)和算法(如排序、动态规划、贪心算法等)的实际应用案例。通过具体实例展示了如何高效解决实际问题。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
struct node
{
    int t,n;
}nn;
int T,N,ans;
vector<node> V;
int main()
{
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        V.clear();ans=0;
        scanf("%d",&N);
        while(N--)
        {
            scanf("%d%d",&nn.t,&nn.n);
            bool f=false;
            for(int i=0;i<V.size();i++)
            {
                if(V[i].t==nn.t)
                {
                    f=true;
                    V[i].n+=nn.n;
                    break;
                }
            }
            if(!f)
            {
                V.push_back(nn);
            }
        }
        //cout<<V.size()<<"\n";
        //cout<<V[0].t<<" "<<V[0].n<<"\n";
        for(int i=0;i<V.size();i++)
        {
            ans+=V[i].n/64;
            if(V[i].n%64)
                ans++;
        }
        if(ans%36)
            ans=ans/36+1;
        else
            ans=ans/36;
        printf("%d\n",ans);
    }
}

一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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