cf#320 Div.2 Problem D "Or" Game

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#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define LL long long
int n,k,x;
int a[200005],l[200005],r[200005];
int main(){
    scanf("%d%d%d",&n,&k,&x);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
    l[0]=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        l[i]=(l[i-1]|a[i]);
    r[n+1]=0;
    for(int i=n;i>=1;i--)
        r[i]=(r[i+1]|a[i]);
    LL ans=0,A=1;
    for(int i=1;i<=k;i++)
        A*=x;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        ans=max(ans,(A*a[i])|l[i-1]|r[i+1]);
    printf("%I64d\n",ans);//如果用%lld在CF上是不允许提交的
    return 0;
}

通信行业CentOS 7内核网络栈优化:高并发连接下UDP/TCP性能调优与系统资源管理 内容概要:本文聚焦于CentOS 7系统在通信行业高并发场景下的性能调优实践,重点围绕内核网络栈优化展开,涵盖UDP/TCP缓冲区调整、文件句柄与连接跟踪表扩容、TIME_WAIT状态复用、软中断分布优化及tuned工具的自动化调优。通过具体配置参数和实际案例(如VoIP软交换系统)深入解析各项调优措施的设计原理与实施效果,有效解决高CPS下丢包、连接失败等问题,并展望了向云化、eBPF等动态智能调优方向的发展趋势。; 适合人群:从事通信系统运维、网络开发或Linux系统性能优化的技术人员,具备一定操作系统和网络基础知识,工作经验1年以上的中初级工程师。; 使用场景及目标:①应用于软交换、媒体网关、信令网关等高并发通信设备的系统调优;②解决UDP丢包、conntrack表满、TCP连接队列溢出等典型性能瓶颈;③提升系统在小包高频、低时延要求场景下的稳定性和吞吐能力。; 阅读建议:建议结合实际生产环境或测试平台同步验证文中配置,重点关注参数背后的物理意义(如BDP、softirq、conntrack机制),并配合ss、conntrack、dmesg等命令进行调优前后对比分析,确保安全可控地实施变更。 立即下载

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