<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[StockViews的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/StockViews</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; StockViews]]></copyright><item><title><![CDATA[不想玩双截棍的程序员不是好设计师]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/StockViews/article/details/6019030</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/StockViews/article/details/6019030</guid><author>StockViews</author><pubDate>Thu, 18 Nov 2010 15:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一次参加UCD的聚会，是在福州的某一个周末，当时的话题是《设计师如何与程序员沟通》，其间我以一个生活在最底层的普通程序员的身份提出我的个人见解，无非就是程序员的一般想法，以及希望设计师在与程序员沟通中注意的一些事情。会后有几个新朋友质疑我的身份，他们认为我不是程序员，至少现在不应该是程序员，因为在他们看来普通程序员是说不出这样有深度的意见的。质疑归质疑，我一直都把自己当成普通的程序员，以前是，现在仍然是。有意思的是，这次参加在杭州举行的UCD2010年会，在讨论中小企业对项目设计的加减法时，我提出了我的经]]></description><category></category></item></channel></rss>