由算数基本定理,我们得到,一个大于 1 的自然数,一定能分解为若干个质数的乘积。
对于一个自然数的分解,我们从最小的质因子数2开始除,每层循环将一种质因子从自然数中剔除,循环到最后就可以将所有的质因数求解出来的。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans[1000];
int main()
{
int n,cnt;
cin>>n;
for(int j = 2; j<=n; j++)
{
if(n%j==0)
{
cnt = 0;
while(n%j==0)
{
n/=j;
cnt++;
}
cout<<j<<" "<<cnt<<endl;
}
}
if(n!=1)
cout<<n<<" "<<1<<endl;
return 0;
}
优化:
循环的层数可以改为sqrt(n)层,n为自然数。因为一个自然数中,大于 √n的质因数最多有一个。
证明:
如果存在两个大于√n的质因数分别为 a,b
如果a<b,那么a*b>n,那么a和b不可能都是n的质因子,只有a=b的时候才才能保证a和b都是自然数的质因子。所以对于一个自然数,它大于√n的质因数最多只有一个。
sqrt函数的返回值是浮点数,所以使用了j*j<=n这种方法来代替j<=sqrt(n)。但是如果j太大了,j*j可能会溢出,所以采用了j<=n/j
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans[1000];
int main()
{
int n,cnt;
cin>>n;
for(int j = 2; j<=n/j; j++)
{
if(n%j==0)
{
cnt = 0;
while(n%j==0)
{
n/=j;
cnt++;
}
cout<<j<<" "<<cnt<<endl;
}
}
if(n!=1)
cout<<n<<" "<<1<<endl;
return 0;
}
本文介绍了一种质因数分解的算法实现,并通过优化减少了循环次数。首先从最小的质因子2开始,逐层循环去除自然数中的质因子,直至找到所有质因数。进一步优化算法,将循环层数改为√n,大幅提升了效率。
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