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- 不能含有静态(全局)非常量数据。
- 不能返回静态(全局)非常量数据的地址。
- 只能处理由调用者提供的数据。
- 不能依赖于单实例模式资源的锁。
- 不能调用不可重入的函数。
多'用户/对象/进程优先级'以及多进程一般会使得对可重入代码的控制变得复杂。同时,IO代码通常不是可重入的,因为他们依赖于像磁盘这样共享的、单独的资源。
可重入性是函数编程语言的关键特性之一。
例子
在以下的C语言代码中,函数f
和函数g
都不是可重入的。
int g_var = 1; int f() { g_var = g_var + 2; return g_var; } int g() { return f() + 2; }
以上代码中,f
使用了全局变量g_var,所以,如果两个线程同时执行它并访问g_var
,则返回的结果取决于执行的时间。因此,f
不可重入。而g
调用了f
,所以它也不可重入。
稍作修改后,两个函数都是可重入的:
int f(int i) { return i + 2; } int g(int i) { return f(i) + 2; }
与线程安全的关系
可重入与线程安全两个概念都关系到函数处理资源的方式。但是,他们有一定的区别。可重入概念会影响函数的外部接口,而线程安全只关心函数的实现。
- 大多数情况下,要将不可重入函数改为可重入的,需要修改函数接口,使得所有的数据都通过函数的调用者提供。
- 要将非线程安全的函数改为线程安全的,则只需要修改函数的实现部分。一般通过加入同步机制以保护共享的资源,使之不会被几个进程同时访问。