记录自己平时经常看到但是容易忘记意思的单词。
A
| accessible | 可存取的 |
|---|---|
| ascent | 提升 |
| Toolkit | 工具 |
| AWT(Abstract Window Toolkit) | 抽象窗口工具,第一代的 Java GUI工具包,现在基本已经不使用其中的组件,已经被Swing取代,但是Swing是扩展AWT而来。AWT中还包含很多现在GUI编程还在频繁使用的内容,例如事件处理及监听、布局管理器等。AWT也是JFC(全称为“Java Foundation Classes”,中文译为“爪哇基础类别”)的一部分。 |
| API(Application Programming Interface) | 应用程序接口,语言、框架以及类库对外提供的编码的接口。 |
| AAA 认证(AAA系统) | |
| (Authentication) /ɔːˌθentɪˈkeɪʃn/ | 验证用户的身份与可使用的网络服务;授权 |
| (Authorization) /ˌɔːθəraɪˈzeɪʃn/ | 依据认证结果开放网络服务给用户;计帐 |
| Accounting | 记录用户对各种网络服务的用量,并提供给计费系统。 |
| AOP Aspect Oriented Programming | 面向切面编程,可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一 添加功能的一种技术。 |
| ADT(Abstract Data Type) | 抽象数据类型 |
B
| buffer | 缓冲器 |
| Broker | 代理人 |
| BMP Bean-Managed Persistent | (Bean管理的持久性),EJB(Enterprise Java Beans技术的简称, 又被称为企业Java Beans)中由 Bean自己负责持久性管理的方法,Bean的内容的同步(保存)需要自己编写代码 实现。 |
| bound | 边界 |
C
| client | 客户 |
|---|---|
| cell | 单元 |
| circle | 圆 |
| capital | 首都 |
| container | 容器 |
| component | 组件 |
| command | 命令 |
| cube | 立方,三次方 |
| char(=character) | 字符 |
| choice | 选择 |
| compile | 编译 |
| CALLBACK | CALLBACK首先是基于多线程的,没有线程的调用就不要谈回调.类A的方法a调用类B的方法c解决问题,解决完后类B就回调类A的方法b通知类A,其实就是一个双向调用的过程。 |
| CALLBACK机制 | 个主线程管理其它线程时,不用轮询方法检查各个线程的状态,而是在子线程中出现某种状态时通知主线程,啊,有人要按下我了,啊,我的值到达100了,(术语叫触发了某种事件)这样主线程收到这些消息再根据消息类型去调用相应的方法. |
| CMP Container-Managed Persistent | (容器管理的持久性),EJB 中由容器负责entity beans的持久性管理的方法,即容器负责将 entity beans的更新同步(保存)到数据库。 |
| CORBA Common Object Request Broker Architecture | (公用对象请求代理[调度]程序体系结构),是一组用来定义"分布式对象系统"的标准, 由OMG(Object Menagement Group)作为发起和标准制定单位。CORBA的 目的是定义一套协议,符合这个协议的对象可以互相交互,不论它们是用什么样的语言写的,不论它们运行于什么样的机器和操作系统。 |
| Canvas /ˈkænvəs/ | 帆布 |
D
| draw | 绘图 |
|---|---|
| DLL(Dynamic Link Library) | 动态链接库 |
| descent | 继承 |
| division | 分裂,除法 |
| define | 定义,说明 |
| display | 显示 |
| DTD (Document type Definition) | (文档类型定义),它为一个 XML文档或者文档集合建立一套规则。它本身不是独立的技术规范,而是属于规范的一部分,XML文档中的文档类型声明既可以是标记约束,也可以是带有标记约束的外部文档。这两种约束的总和就是DTD。它规定了XML文档的构建方式。 |
| DI (Dependency Injection) | (依赖注入),即组件之间的依赖关系 由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目标并非为软件系统带来更多的功能,而是为了提升组件重用 的概率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不用关心具体的资源来自何处、由谁实现。(以上同样摘自夏昕的 Spring开发指南)。DI和IoC是同义词。 |
| discriminant | 判别式 |
E
| extends | 扩展 |
|---|---|
| executed | 执行 |
| event | 事件 |
| exception | 异常 |
| Echo | 重复 |
| expression | 表达式 |
| ellipse/ɪˈlɪps/ | 椭圆 |
F
| field | 域 |
|---|---|
| factorial | 阶乘 |
G
| graphic | 图像 |
|---|---|
| grid | 方格 |
| GUI(Graphical User Interface) | 图形化用户接口 |
| Generic | 通用的 |
H
I
| init(=initialize) | 初始化 |
|---|---|
| implement | 实现 |
| instance | 实例 |
| interrupted | 中断 |
| item | 元素 |
| interface | 接口 |
| increment | 增量 |
J
| JDK(Java Development Kit) | Java开发工具 |
|---|---|
| JSP(Java Server Page) | Java服务页 |
| JVM(Java Virtual Machine) | Java虚拟机 |
K
| Kit | 工具 |
|---|---|
L
| loop | 循环 |
|---|---|
| layout | 布局 |
M
| mode | 模式 |
|---|---|
| metric | 米的,公尺 |
| motion | 运动 |
| msg(message) | 消息 |
N
O
| override | 过载 |
|---|---|
| oval /ˈəʊvl/ | 椭圆 |
P
| property | 属性 |
|---|---|
| point | 点 |
| polygon | 多边形 |
| program | 程序 |
| prompt[prɔmpt] | 提示 |
| parse[pɑ:z] | 分析 |
| press | 按,压 |
| panel | 面板 |
| Persistent | 持久性 |
| polygon /ˈpɒlɪɡən/ | 多边形 |
R
| runnable | 可捕获的 |
|---|---|
| radius['reidiəs] | 半径 |
| round | 环绕 |
| release | 释放 |
| rect(=rectangle) | 长方形 |
| radio['reidiəu] | 无线电 |
| resolve | 解析 |
S
| seasonal | 季节的 |
|---|---|
| state | 状态 |
| status | 状态 |
| synchronize | 同步发生 |
| stream | 流 |
| statements | 语句 |
T
| temp(=temporary) | 暂时的 |
|---|---|
| thread | 线程 |
| temperate | 温和的;适度的;有节制的 |
| temperature | 温度;体温;气温 |
U
| undefined | 未定义 |
|---|---|
| UI(User Interface) | 用户接口 |
| URL(Uniform Resource Locator) | 统一资源定位器 |
V
| volatile /ˈvɒlətaɪl/ | 挥发性;不稳定的;爆炸性的;反复无常的 |
|---|---|
| visible | 可见的 |
| virtual | 虚拟的 |
| variable | 变量 |
| volume | 量 |
| vector | 矢量 |
W
| width | 宽度 |
|---|---|
| warrior | 勇士 |
本文档收集了一系列信息技术领域的专业词汇,涵盖了从A到Z的常见英文缩写和术语,包括编程概念、工具、框架以及计算机科学的基本术语,是IT专业人士和学习者不可多得的参考资料。
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