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继上期移位操作符,本期我们来讲解位操作符,一共有四个
1 & 按位与
3 ^ 按位异或
2 | 按位或
4 ~ 按位取反
这四个操作符首先是争对补码进行运算的,其次这四个操作符的操作数必须是整数
这个地方我们举例的类型是int类型,4个字节32个比特位(补码长度和数据类型有关,和编译器无关),因此补码就是32位
(1)按位与&
a&b a与b的互相对应的二进制位补码进行
如果有0则为0,两个都为1才为1
例如
a=11 b=-35
a&b
a的补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011
b的补码 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0011
b的原码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1101
a&b=补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
a&b=原码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 ————>9
(2)按位或
a|b a与b的互相对应的二进制位补码进行
如果有1则为1,两个都为0才为0
a=11 b=-35
a|b
a的补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011
b的补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1101
a|b=补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1111
a|b=原码 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0001 ————>-33
(3)按位异或^
a^b a与b的互相对应的二进制位补码进行
对应位相同为0;,相异为1
a=11 b=-35
a^b
a的补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011
b的补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1101
a^b的补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 0110
a^b的原码 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 1010 ————> -42
(4)按位取反~
原来1的变成0,原来0的变成1
a=0
~a
a的补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
~a的补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
~a的原码-1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
我们来一串代码去验算一下是否正确
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main(void) {
int a = 11;
int b = -35;
int c = 0;
int A = a & b;
int B = a | b;
int C = a ^ b;
int D = ~c;
printf("a按位与b得到的值是%d\n", A);
printf("a按位或b得到的值是%d\n", B);
printf("a按位异或b得到的值是%d\n", C);
printf("c按位取反得到的值是%d\n", D);
return 0;
}

很显然这和我们算的一样
但是有以下几点需要注意:
(1)& | ^都是双目运算符,而~是单目运算符
(2)&&是逻辑运算符的逻辑与,||是逻辑运算符逻辑或,而&是位操作符按位与,|是位操作符按位或注意区分
最后用一个思维导图总结一下今天的知识点


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