快速体验
- 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
- 输入框内输入如下内容:
构建一个简化版EA官网系统,需要实现:1.用户注册登录功能(JWT认证) 2.游戏数据库和展示页面 3.新闻发布系统(后台CRUD) 4.游戏搜索功能。前端使用React+Ant Design,后端使用Node.js+Express+MongoDB。要求实现基本的响应式布局,重点完善游戏详情页的展示效果,包括游戏截图轮播、配置要求、评分系统等模块。 - 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果

最近想练习全栈开发,决定复刻一个简化版的EA官网。这个项目包含了游戏展示、用户系统和新闻发布等核心功能,正好用InsCode(快马)平台来快速实现。没想到1小时就搞定了主体功能,分享下具体实现思路。
1. 项目架构设计
先规划了四个核心模块:
- 用户系统:采用JWT认证,实现注册/登录/权限管理
- 游戏展示:需要数据库存储游戏信息,前端做轮播图和详情页
- 新闻系统:后台可增删改查,前台按时间倒序展示
- 搜索功能:支持按游戏名称模糊查询
技术栈选择React+Ant Design做前端,Node.js+Express+MongoDB处理后端,都是主流且文档丰富的方案。
2. 数据库建模
在MongoDB中设计了三个集合:
- 用户集合:存用户名、加密密码、注册时间等
- 游戏集合:包含标题、描述、截图数组、配置要求对象等
- 新闻集合:有标题、内容、发布时间、作者等字段
特别为游戏集合设计了嵌套结构,把最低配置和推荐配置作为子文档,方便前端直接渲染。
3. 后端API开发
用Express快速搭建了RESTful接口:
- 用户相关:/api/auth/login、/api/auth/register
- 游戏相关:/api/games(获取列表)、/api/games/:id(详情)
- 新闻相关:/api/news(后台管理接口需要JWT验证)
- 搜索接口:/api/search?q=关键词
JWT认证中间件会校验管理员权限,保护新闻管理接口的安全。处理文件上传时用了multer中间件,游戏截图保存到云存储后只存URL到数据库。
4. 前端实现技巧
React项目主要亮点:
- 游戏详情页用了Ant Design的Carousel组件做截图轮播
- 配置要求用Descriptions组件展示,自动响应式排版
- 评分系统结合Rate组件和后台计算的平均分
- 首页游戏卡片采用Waterfall流动布局,不同屏幕尺寸自动适配
通过axios拦截器自动给请求头添加JWT,401时跳转登录页。管理员后台用Modal表单实现新闻的增删改查,操作后自动刷新列表。
5. 部署上线
在InsCode(快马)平台上一键部署特别省心:
- 把代码推送到平台关联的Git仓库
- 配置好环境变量(数据库连接字符串等)
- 点击部署按钮自动构建

不用自己买服务器配Nginx,系统自动生成访问域名,还能看到实时日志。测试时发现搜索接口有bug,直接在线编辑代码立即生效,比本地开发还方便。
踩坑经验
- 游戏截图上传最初用了base64存数据库,后来改云存储+URL方式性能提升明显
- Ant Design的Form组件校验规则要写在getFieldDecorator里才生效
- MongoDB的模糊查询需要用$regex操作符,记得创建索引
整个过程让我体会到:InsCode(快马)平台把环境配置、部署运维这些麻烦事都解决了,开发者只要专注业务逻辑就行。下次做全栈项目还会继续用它来提效。
快速体验
- 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
- 输入框内输入如下内容:
构建一个简化版EA官网系统,需要实现:1.用户注册登录功能(JWT认证) 2.游戏数据库和展示页面 3.新闻发布系统(后台CRUD) 4.游戏搜索功能。前端使用React+Ant Design,后端使用Node.js+Express+MongoDB。要求实现基本的响应式布局,重点完善游戏详情页的展示效果,包括游戏截图轮播、配置要求、评分系统等模块。 - 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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