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一、简介
本章主要通过netty实现一个简单的聊天功能,主要分为三块:登录、单聊以及群聊功能,上诉功能会做的比较粗略,主打的就是一个学习,更完善的功能需要自行深入了解以及修改,也希望通过这个章节实践,能够给大家帮助。
该章节主要分为三部分,同时也是分为三篇博客:
第一部分,主要涉及服务端与客户端之间通信的消息设计,以及消息序列化相关实现
第二部分,主要涉及服务端的实现,主要包括服务端的创建、channel管理、组管理、对应各种Handler实现。
第三部分,主要涉及客户端的实现,主要包括客户端的创建、登录、单聊、群聊消息发送。
本篇博客,实现的是第一部分(基础部分)
二、结构

三、依赖
其他模块也一样
<dependencies>
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.101.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.protostuff</groupId>
<artifactId>protostuff-core</artifactId>
<version>1.8.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.protostuff</groupId>
<artifactId>protostuff-runtime</artifactId>
<version>1.8.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.30</version>
</dependency>
</dependencies>
四、消息设计
由于我们的聊天主要有以下三个功能:
登录,需要记录用户名对应的Channel
单聊,需要向对方用户发送消息
群聊,需要向群组发送消息
而以Request结尾的类是由客户端进行发送,服务端进行接收处理的。Response结尾的类是由服务端进行发送,客户端进行接收处理的。
继承了Message类的所有Request和Response,就是服务端与客户端之间交互的数据结构。
1、Message类,所有Request和Response类的父类,最关键的字段就是messageType,子类继承之后进行赋值,该值与类的类型进行绑定,用于byte字节数组反序列化时能够获取到需要反序列化的类型。
public abstract class Message {
/**
* 用于记录消息类型,序列化与反序列化时时候,用于找到指定类型
*/
protected Byte messageType;
/**
* 发送时间
*/
protected Date sendDate;
public Message() {
this.sendDate = new Date();
}
}
2、LoginReque

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