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原创 龙行单片机公众号安装包链接
100. 单片机开发小工具合集(此集合直接回复100)(5)STC-ISP-15xx(单片机下载程序)(1)AStyle(Keil的代码规范工具)5.Vmworkstation(虚拟机)(4)PL2303驱动(单片机串口驱动)3.CubeMx(Stm32开发工具)(3)CH340驱动(单片机串口驱动)2.Proteus(单片机仿真软件)4.Visio 2013(画图软件)(2)CClear(自研发格式整理)1.Keil(嵌入式编程软件)(6)串口调试助手(丁丁)(7)数码管段码速查。
2023-03-14 20:51:02
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原创 STM32 固件库移植出错——“No section matches selector - no section to be FIRST/LAST”
解决Keil error: L6236E: No section matches selector - no section to be FIRST/LAST
2022-12-29 21:07:39
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转载 关于51单片机的地址空间溢出以及解决方法的个人看法(proteus无法仿真)
在51单片机程序编写中,当变量过多而且数据类型过大的话,容易在编译的时候无法编译通过的问题。
2022-12-29 20:44:09
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转载 win10中wpcap.dll丢失的解决办法(解决Proteus中与网络类仿真相关的模块报错问题,如ENC28J60)
解决Proteus中与网络类仿真相关的模块报错问题,如ENC28J60
2022-12-29 20:33:13
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原创 《VC++深入详解》读书笔记——12.文本和注册表操作
1. const char*和char* constconst char*类型的指针(指向常量的指针)其所指向的内容是常量,是不可以修改的,但是其指针值是可以修改的; char* const类型的指针(常量指针),它的地址是一个常量,也就是说,它的指针值是常量,不可以修改,但其指向的内存是可以修改的,2. C语言对文件操作的支持(1) FILE fopen(const char...
2018-08-24 01:14:51
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原创 《C++练习》——MAP的使用
给定一个string,转换为另一个string。程序的输入是两个文件。第一个文件是一些规则,用来转换第二个文件中的文本。每条规则由两部分组成:一个可能出现在输入文件中的单词和一个用来替换它的短语。表达的含义是,每当第一个单词出现在输入中,我们就将他替换为对应的短语。单词转换文件的内容如下所示: brb be right back k okey? y why r are u you pic
2017-01-16 23:37:25
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原创 《VC++深入详解》读书笔记——4.MFC消息映射机制和绘图DC的获取
一 . 消息映射机制1.Windows应用程序消息处理 Windows程序维护有自己的消息队列,保存了队列消息(当然也有非队列消息,它们直接发给窗口),并用过消息循环对消息进行处理。消息循环首先通过GetMessage取得消息并从队列中移走,对于加速键会调用TranslateAccelerator函数,对其进行翻译和处理,如果处理成功就不在调用TranslateMessage。如果不是加速键
2016-12-22 23:17:11
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原创 《VC++深入详解》读书笔记——3.MFC程序框架剖析
MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)1. C语言程序的执行步骤 (1)全局变量分配内存(2)进入main函数2. MFC程序的运行过程 (1)利用全局应用程序对象theApp启动应用程序。正是产生了这个全局对象,基类CWinApp中的this指针才能指向这个函数。如果没有这个全局对象,程序在编译时不会出错,但是在运行时会出错。 (2)调用全局应用程序
2016-12-16 23:23:00
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原创 《VC++深入详解》读书笔记——2.掌握C++
C++是一门极其复杂的语言,掌握C++。我认为是不可能在一个章节中详细论述的,这一篇仅仅讨论几个喜闻乐见的C++问题。1. 结构体与类 C语言与C++的结构体有所不同:C语言中结构体只能包含数据成员,不能包含函数;C++可以包含变量与函数。 C++中结构体与类本质上是一样的,结构体是利用struct声明的类。类和结构体的区别:(1)关键字不同,class、struct;(2)默认成员访问权限不同
2016-12-15 23:53:30
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原创 《VC++深入详解》读书笔记——1.Windows程序内部运行机制
API与SDK API:Windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programing Interface); SDK:软件开发包(Software Development Kit)。消息与消息队列 Windows 是事件驱动方式的程序设计模式,主要是基于消息的,消息由MSG结构体表示。typedef struct tagMSG{ HWND hwnd;
2016-11-05 23:59:34
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原创 《VC++深入详解》读书笔记——写在最前
从八月底开始进入公司实习,算是从校园进入工作的第一个小阶段,开始开始接触真正的公司运营,接触真正的开发工作。自己在面临Mentor布置的任务时候,往往显得手足无措,开始从头查资料慢慢去完成任务。现在回想起来,前段时间的任务都是比较简单的任务:针对公司以前的产品修改一个小的功能,主要是设计一个对话框设计一个ActiveX控件自己在学校的时候,关于MFC的书籍是看过的,这两类任务实际上都有接触,但
2016-11-05 22:54:12
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空空如也
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