<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Ssissi_的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ssissi_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Ssissi_]]></copyright><item><title><![CDATA[游戏测试中的存盘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ssissi_/article/details/165000171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ssissi_/article/details/165000171</guid><author>Ssissi_</author><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 20:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏存盘是将内存中的实时游戏数据持久化至磁盘或数据库，确保玩家进度不丢失。由于内存易失，需定期或事件触发存盘，避免宕机导致数据损失。不同数据按敏感度分级存储：核心数据（如充值、装备）实时落盘，非关键数据（如位置、状态）则延迟或不存。常见架构包括定时全量、增量写入、Redis+MySQL分离及日志式存盘。关键机制涵盖脏标记、幂等性、事务与分布式锁。测试重点包括数据一致性、容灾恢复、性能压力与安全防护，确保系统稳定可靠。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏测试面试题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ssissi_/article/details/163943318</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ssissi_/article/details/163943318</guid><author>Ssissi_</author><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 14:00:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[工具：Charles（Throttle）、Clumsy、QNET、iOS Network Link Conditioner、ATC（Facebook）如角色等级 1-100，有效类是 [1,100]，无效类是 0、101、负数、小数、字符串。常用：clone、add、commit、push、pull、branch、checkout、merge、rebase、stash。另外有：Duplicate（重复）、Invalid（无效）、Won't Fix（不修复）、Deferred（延期）。]]></description><category></category></item></channel></rss>