Depth buffer
深度缓存(Depth buffer)是一个无图像数据的纹理。
它记录的是图像的深度信息。可能的深度值的范围在0.0-1.0之间。0.0代表物体对观察者而言最近,而1.0代表最远。
深度缓存对屏幕上每一个像素点都用一个对应元素记录在后置缓存中(意思是,后置缓存(就是SwapChain里的back buffer)中的每一个像素点,比如i行j列的点,都在深度缓存里记录了响应的i行j列对应的物体的深度信息。)
所以如果后台缓存的点数为1280*1024,那顶点缓存的数量是1280*1024,他们是一样多的。
本文介绍了深度缓存(Depthbuffer)的基本概念,它是一种用于记录图像深度信息的数据结构,深度值范围从0.0到1.0,分别表示物体对观察者的最近与最远距离。深度缓存与后置缓存一一对应,对于每个像素点都有相应的深度值记录。
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